建议使用 lodash 插件里面的 debounce 函数来实现
1、防抖函数简单原理
/**
* 防抖函数
* 定义:
* 就是指触发事件后在 n 秒内函数只能执行一次
* 如果在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数执行时间
* @param {需要防抖的函数} fn
* @param {规定的时间内} delay
* param1、param2 为额外定制接受的参数
*/
function debounce (fn, delay, param1 = '', param2 = '') {
/* 获取接收的参数,排除掉前两位固定的参数 */
const params = [...arguments].splice(2)
var timer = null
return function () {
/* 清除上一次的定时器 */
clearTimeout(timer)
/* 重新设置新的演延时器 */
timer = setTimeout(function () {
fn.call(this, ...params)
}, delay)
}
}
2、防抖函数的应用
/**
* 某个元素点击要执行的事件
* 假设要对这个事件进行节流
*/
function task (params = 'params') {
console.log(1, params);
}
/**
* 防抖函数的应用
*/
$('.dom').on('click', debounce(task, 1000, 'hehe'))
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