首先确定故事核,其次让故事有关卡,在一个好消息到来之前,一定要先把它卡住。然后,把这个故事晾在一边,过两天拿出来看一看看,这样的结果是否有效。
好故事都有冲突,两个相反的观点一直对立,到最后,一方得出结论,故事有了自己的发展脉络。
给角色安排一个欲望,也就是一个明确的动机。目标和障碍设计好了,就有了一根绷紧的晾衣绳,幽默,爽点,都可以挂在上面了。
主线确立后,开始添加血肉。添加血肉指场景安排,有了细节,这个故事就会流畅生动起来。
首先确定故事核,其次让故事有关卡,在一个好消息到来之前,一定要先把它卡住。然后,把这个故事晾在一边,过两天拿出来看一看看,这样的结果是否有效。
好故事都有冲突,两个相反的观点一直对立,到最后,一方得出结论,故事有了自己的发展脉络。
给角色安排一个欲望,也就是一个明确的动机。目标和障碍设计好了,就有了一根绷紧的晾衣绳,幽默,爽点,都可以挂在上面了。
主线确立后,开始添加血肉。添加血肉指场景安排,有了细节,这个故事就会流畅生动起来。
本文标题:写故事的两个重要步奏
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