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自己对于客户端的看法.

自己对于客户端的看法.

作者: 包_包 | 来源:发表于2017-07-01 16:19 被阅读0次

    客户端 

    Android : 目前人们都在做.

    IOS:目前人们都在做.

    WinPhone 已经没什么人做了

    RN : 简单看了一下,不太喜欢这东西.本身自己就是一个UI层的东西却还需要在各个平台做适配.闻者伤心.看着流泪

    QT 跨平台 很好很牛逼. UI层也非常的方便. 但是页面组建好像不太好看. 而且要用C++ 对于要用C++底层的项目.很友好

    WEEX 这个东西目前和Vue算是一家的。一次编写各端运行。

    Web端

    React  我最看好的Web端技术. 组件化连我这样的菜鸟看了都说好

    Bootstrap 好麻烦.各种版本.没怎么关注

    Vue 看了点. 觉得也还行 .而且我觉得它比React的最大优势在于 目前Github上Vue开源项目资源很多.有些项目完全就是拿来改改的东西

    对于1-2年的Web前端er   搞几个项目完全上手.同时也加大了前端的竞争门槛.

    Three.js等 也不错的东西。没关注

    游戏端

    Cocos2d-x 跨平台游戏开发

    Unity 个人认为功能最强大的工具.2-3D UI AR VR等 ,但是收费.并且资源很大.这是硬伤

    Egret 个人很看好的平台.并写了一套小框架,思路是基于以前在Android端开发的一款UI+OpenGl 的游戏

    (这些是我对它的看法:初始化loader资源比web库 稍微大点. 底层Webgl/Canvas模式 相比Web的dom等 更高效.支持游戏开发.可玩可用 )

    Cocos-js 没怎么看这东西.

    其他

    ApiCloud PhoneGap AppCan Cordova 等 没关注.

    感觉应该Rending效率不是很高

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