从二零一几年 Android刚推进国内至今,Android生态也发生了不少变化,从一个多年经验的Android开发者角度分析Android的开发现状,不喜勿喷。
Kotlin
Kotlin已经成为Android开发的官方语言,Android的新的文档和Sample代码都开始转向 Kotlin,在未来Java将加速被 Kotlin替代。

KTX
KTX是Kotlin与Android之间无缝衔接的 粘合剂,是Kotlin和Android能够发生化学反应的催化剂。未来将在Coroutine等各方面为Android提供更多支持。
Jetpack

Jetpack的意义在于帮我们在SDK基础上提供了一系列中间件工具,让我们可以摆脱不断造轮子抄轮子的窘境。同类的解决方案首先考虑Jetpack其次考虑第三方实现,没毛病。
当然Jetpack本身也会不断吸收优秀的第三方解决方案进来。所以作为开发者实时关注其最新动态就可以了。
Fragment
自从Android开始推荐SAA(Single Activity Application)模式以来,Fragment的角色越发重要,出现了很多改进,FragmentFactory、FragmentContainerView等增加了很多新技能。
根据Android Submit中介绍,对于一直被诟病的Fragment的复杂的 生命周期在不久的未来也会被优化(Fragment将废弃onActivityCreated),所以有条件的话希望大家多使用Fragment少使用Activity。
无论是多个Activity还是多个Fragment,都不存在原罪,本质上都是为了提供丰富灵活的视觉交互。区别在于,作为实现者你能否熟练掌控内存更加友好同时也更难驾驭的Fragment,以达到Activity一样甚至更佳的表现。
Security
安全性是个容易被忽略的需求,但是在未来将会越来越受重要。Security是Jetpack提供的可用于SharedPreferences等数据读写场景的加密库,以往这种需求往往是开发者自己实现,现在官方提供了统一的解决方案,值得尝试。
Paging
Paging不用多介绍了,现在是列表页面中的主流方案。3.0好像用Kotlin完全重写了,全面转向Coroutine,将会给开发者带来全新的使用体验。
Android Code Search
官方提供的AOSP以及Jetpack源码的检索工具,不只是简单的显示代码,左侧还可以浏览文件目录和文件的outline,还可以查看git提交历史等。但是毕竟不是本地代码,再加上服务器在境外,访问体验不是很流畅,作为简单大范围浏览时使用这个在线工具,作为模块精读时还是clone到本地比较好。
DI
虽然Kotlin有Koin等方案,但是Google在Android中仍然推荐首选Dagger,各种AAC的demo里也充斥着dagger的使用。虽然Dagger的学习门槛相对其其他同类框架稍高,在大型项目中确实是有长远收益的,未来对于dagger-android的易用性上也会进一步优化,建议作为DI的首选方案 。
Coroutines
个人认为Coroutines到目前为止的推广速度不尽人意,可能是因为Andorid端一直缺少前端那样的Promise模型的 异步通信(Future在Android上的使用也不多),所以开发者缺少对协程理解的心智基础,再加上RxJava等框架实在太过优秀。
但是随着Flow的推出,以及Jetpack对Coroutines的不断加持,我对其未来还是保持乐观的,没有接触过的同学最好赶紧熟悉起来。
Kotlin multiplatform project
KotlinConf 2019中关于MPP的讨论非常多,Kotlin1.4也将最多的升级放到了MPP上,个人感觉MPP作为Kotlin未来竞争力的关键,势必得到Jetbrins甚至Google的重视,未来潜力巨大,值得关注。
Jetpack Compose

Compose是Google I/O 2019 发布的新的声明式的UI框架。其实Google内部自2017年便开始立项,目前已发布beta版,API已稳定,构建,预览等开发体验已经趋于完整。
而且新的设计思想绝对是趋势,已经在 react 和flutter等前端领域中得到验证,ios开发中同期推出的swiftUI更是证明了业界对于这种声明式UI开发趋势的共识。
早期 Google大费周章号召全球开发者使用并设计Compose作品,也足见其对Compose的决心和信心。这必将是日后Android app极为重要的编程方式。
Android Studio
AS一直在顺利地演进中。Android Studio 4.x 增加了很多新功能 例如对Compose的支持,Motion Editor,Database Inspector以及3D View等,非常便方便。另外,D8/R8的Desugaring可以帮助我们在更低版本OS上使用Java8。
minSdkVersion
个人感觉minSdkVersion应该从23起步,23以下的机型在APP开发中可以直接放弃。
总结
这几年Android新技术的迭代明显加速了,这里有来自外部跨平台新物种的挑战,有去Java化的商业考量,也有Jetpack等官方自建平台的加速等多种原因。
作为Android开发者,我们需要密切关注的同时也不必盲目跟随,还是要认清趋势,结合项目现状再下手也不迟,避免在那些昙花一现的所谓新技术上浪费时间。
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