2020-10-22
运行环境:VS2015 / VS2017
1.在cg2020XXX3DTransView.cpp中添加显示格式,将类名修改为Ccg2020XXX3DTransView
2.在cg2020XXX3DTransView.h中声明函数
dismiss 开除,解散,遣散
3.点击“项目”->“类向导”
(1) 类名选择“Ccg2020XXX3DTransView”
(2) 点击“消息”,选择WM_CREATE和WM_SIZE
(3) 点击“添加处理程序”
(4) 点击“应用”->“确定”即可
abuse 滥用,虐待,谩骂
4.在cg2020XXX3DTransView.cpp中
(1)重写OnCreate()函数
aggressive 侵略性的,有进取心的
(2)重写Onsize()函数
relieve 缓解,减轻
(3)添加头文件#include “gl\gl.h”
以及 #include "gl\glu.h"
remote 遥远的,偏僻的
5.在cg2020XXX3DTransDoc.h中添加成员变量
condemn 谴责,判刑
6.在cg2020XXX3DTransDoc.cpp的构造函数中初始化成员变量
(注意:在构造函数中初始化!不要跑到构造函数中去!)
challenge 挑战,质疑
7.(1)在cg2020XXX3DTransView.cpp中添加DrawScene()函数
profound 深奥的,渊博的,深远的
(2)在OnDraw()函数中调用DrawScene()函数
illustration 阐明,例证,插图
8.在cg2020XXX3DTransView.h中声明函数及变量
neglect 忽略,忽视
9.(1)点击项目名称->右击->属性->链接器->附加依赖项
fundamental 基础的,根本的,基础,基本原理
refund 退款,返还款,退还
(2)在附加依赖项中添加opengl32.lib以及glu32.lib->点击确定
superficial 表面的,肤浅的
10.保存并编译运行程序,结果图如下:
affect 影响
网友评论