在深圳

作者: 小红在发笑 | 来源:发表于2014-07-17 21:01 被阅读0次

    因为爷爷奶奶在深圳的缘故,每年暑假基本上我都会例行地在深证待一段时间。不得不说,我非常喜欢这个海滨城市,气候很好,空气质量更是没有问题,非常适合居住和工作。

    以往在深圳多是纯粹地探亲和休整,一睡睡一天然后晚上陪着爷爷奶奶弟弟去散步那种,倒也是非常地惬意。当然,既然特别跑来写了,肯定有一些不一样的东西。

    今年最大的不同应该就算是两件事了,一是和在网上交流已久的基友终于见面,并且跑去他的手游公司围观了一下,二是去了最近常常被提起的公司“脸萌”玩了一趟,和它的创始人郭列以及他的小伙伴们来一个一发亲密接触。不敢说有多少收获,但也足够提笔记录下来了。

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    说来也巧,和这位基友认识(就叫他KK吧),也是得益于去年在微信上面做的一些东西,机缘巧合便勾搭了起来。一来二去,接触地更多了,虽然地图上隔得还挺远,但是在很多方面上都有共同的话题,比如产品、运营和比特币。

    KK是比特币资深玩家,去年卖矿机的时候赚了一大笔钱。我们去他公司的路上的时候聊了很多比特币的内容。

    “和卖白粉差不多的利润率,几乎没有风险。”,这是他对去年卖矿机的经历的总结。

    “不过现在矿机行业已经玩不动了,那段暴利的时期已经过去了。”所以KK现在也基本上没怎么关注比特币相关的事情了,就手头放着几百个比特币和一大堆的山寨币,就相当于一份投资了。

    一直以来,KK的眼光都是很不错的,他这次的判断我也觉得很准。目前来看,比特币行业还是处在一个比较长的调整期中。尽管比特币的发展可能遵守“荷塘效应”,但是对于我们这样的并没有积累到很多筹码的后期玩家来说,目前投入过多的时间在它上面实际是机会成本太高了。所以KK及时抽身然后转而在手机游戏行业做积累这一点非常让我钦羡。

    在深圳大路两旁的大叔的荫蔽下走了将近二十分钟,终于走到了他和别人合作的手机游戏公司。

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    在“腾大”的附近几百米远的地方,一栋写字楼的九楼,整个一层都是他们的办公室。进去之后感觉像一个大大的网吧,两个房间一共坐着二十多位程序员、设计师、以及似乎是运营的妹子。

    在此之前,我对手游行业几乎没有接触。于是在各个屏幕后面站着围观了一会儿,然后就去会议室和KK聊天了。

    期间KK还给我看了一份渠道商发给游戏厂商的数据报表,不得不说,游戏真是一个挣钱的行业,随便一个手游的ARPU(Average Revenue Per User)都在七八块人民币,有些特别奇葩的甚至到了300+……也难怪游戏行业表现得那么土豪,总是和美女、豪车联系在一起了。

    不过,KK说,他进到这个行业之后还是遇到了一些问题。

    太依赖于渠道商了。一个没背景没特别优势的手游厂商想要活下来,去和渠道商搞好关系基本上是一个必要条件。而渠道商开出的条件又十分苛刻,分成比例高是一个方面,还有一些额外的限制。比如在360上架的游戏必须使用360的账号体系,厂商连自建账号体系的机会都没有。

    目前的游戏行业感觉是在“堆体力”。这件事其实细心观察一下游戏分类排行榜那些游戏就知道,基本上就是“换皮”,游戏玩法的创新少且不说了(三国、三消……),KK说连游戏里头一些微创新的地方都受到层层的阻力(唉不过我没问到底来源于哪里)。

    当谈到这一点的时候,我觉得,这和当年的软件行业非常像。原来的软件行业,特别是外包行业,基本上都在堆“人月”,就像建筑工地一样,按照工作时间来计算员工价值和公司价值。现在的手游行业给我的感觉也是在堆设计师的“人月”。

    软件行业(以及互联网)后来是从直接满足用户需求这一点出发(而不是满足特定需求方所提出的“需求”),加上了“需求杠杆”才实现了以少胜多,那么游戏行业呢?我和KK都觉得解决方案类似,即,加入一些更加有趣的创新,而不是一味“换皮”。

    不过不管怎么样,祝KK在那个地方收获到自己想要的东西啦。

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    在KK的公司坐完之后,我们一起出发去脸萌。在见面之前,我一直在想象,脸萌是一个怎么样的团队,郭列会给我留下一个怎么样的印象。

    在一个生活小区楼下站着等了十来分钟之后。郭列出现在我们面前的时候,穿着一双拖鞋,你根本看不出,这个大男孩和他的公司在前不久才拿到千万级别的投资,并且打造了这个国家最火热的应用。

    见面寒暄了几句之后我们一起去吃饭,在一个最普通的小饭店门口(自己摆桌子那种),见到了脸萌的全部成员。“啊哟他的卷毛好萌啊!”被妹子这样打招呼还真是觉得不习惯呢>。<

    吃饭期间一直处于一个非常非常欢乐的状况,各种黑他们的老大以及互黑,氛围真的不错。

    吃完饭大家一起去公司,一个两居室的普通民宅就是他们的基地。墙上挂着写满数字和计划的白板,四处可见各种各样的动漫周边还有团队成员的PS恶搞作品,令人感觉非常轻松和有活力。

    回到公司之后,大家都各自回到了自己的电脑前,继续他们的工作。期间郭列一直在忙碌,看数据、面试新人等等,而我们多是在和其他同学聊天。直到我们快走了才在会议室里头聊了一会,感觉郭列的逻辑非常清楚,并且非常地踏实,不是那种想要打一枪就跑的人。

    可能有一些交流以及看到的东西他们还不愿意透露,所以就不多说了。

    可以说的是什么呢?

    嗯,大概是脸萌团队成员都有一种特别的“活力”吧。这种东西可能是一个比较虚无的概念,但是当它摆在你面前的时候,你确实能够感受到它的魔力。

    如果非要功利一点谈论它的魔力的话,可能在这样的环境里更好地把握需求——毕竟这样的日常生活才是年轻人本来应该的样子,另外,对大家士气的提升也可不是一点两点的呢。

    我印象最深的是郭列面完人之后说的这样一句话:“我们要找有能力且有趣的人”,可见有趣这一点是多么重要。

    我想起了今年四月份那次和北极光的姜皓天老师交流的经历。他有一个观点是,BAT的大厦是构建在“屌丝”的需求之上的,但是90后以及往后的孩子们就不是“屌丝”了,大家会更多地追求“品质”和“个性”,所以未来BAT很有可能就是被这种用户人群的特质变化而颠覆。

    可能脸萌远远不足以做到这一点,但是,或许这是一个标志性事件。

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