一.if
1.
2.
二.for
三.when
箭头是减号+右尖括号(->)
四.补充
1.使用is来检查一个变量是否是某种类型相当于java中的instanceOf
2.Map集合可以直接赋值获取值,eg:Map(key)=a,或者 var a=map(key)
五.Kotlin中的抛出异常处理和java中类似,try,catch,finally,,,特殊用法个人觉得没有太大的必要,,,想要了解的小伙伴自行百度
一.if
1.
2.
二.for
三.when
箭头是减号+右尖括号(->)
四.补充
1.使用is来检查一个变量是否是某种类型相当于java中的instanceOf
2.Map集合可以直接赋值获取值,eg:Map(key)=a,或者 var a=map(key)
五.Kotlin中的抛出异常处理和java中类似,try,catch,finally,,,特殊用法个人觉得没有太大的必要,,,想要了解的小伙伴自行百度
本文标题:Kotlin学习之控制结构,抛出和处理异常
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