1、像纯银说的那样,多下载新APP,多把玩新APP,好处有一下几点:
(1)了解行业最新产品动态,如果有新的爆发点,自己可以抢在前面了解相关领域,进入相关行业发展,也让自己对行业整体动态有认知;
(2)提高交互逻辑能力,通过不断接触别人的思路,提高自己的个人能力;
(3)了解一个APP,或者往大了说,了解一个项目的整体布局,关注产品的盈利方式,产品整个完整闭环生态。过程中也多思考如果是自己,怎么做。
开始培养自己的产品战略能力,让自己也能够对一个行业有自己的观点看法,这也是一个产品该有的能力。
2、看纯银的历史文章,以及看他的几个APP:生辰、蝉游记、氢气球。给我一点很大的提高,就是其实我之前有点太畏手畏脚了,交互只是一个信息展示的手段,它是一个介质,你只要通过它把你要表达的东西传递出去就可以,没必要非要揪着不放。
这也是为什么我每次一到了要画交互的时候就头疼的要命,这个背后原因很好理解,因为那个涉及到美学设计,我总嫌自己画的难看。但更深层次阻挡我的原因,是我的不自信,和我对交互表现的过于看重,有点本末倒置。这个问题也很好解决:
(1)多看APP,多体验,体验过程中就会熟悉市场上通用的表现形式,而不是从一开始就闭门造车;
(2)像纯银一样,画交互多关注自己要表达的内容,少关注形式。这样就不会给自己定太多条条框框。
3、作为一个非名校毕业,没有大公司项目背书的人,我目前能走的路很少,进大公司的路也是稀缺的。基于以上情况,未来发展有两个方向:
(1)继续在小公司呆着,过程中不断总结经验,提高自己的产品能力。找寻下一个机会。耗时:未知
(2)需要一个名校研究生学历,hk申请+英语雅思+攒钱,毕业直接进大公司。耗时至少3~4年。
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