俗话说,「工欲善其事,必先利其器」。
于是,前几天网上下单买了 2 条 16G 的内存条,装备一下手上的 iMac 2020。
购机配置是 8 + 512G 的组合。其实倒不是说 8G 内存不够用,只是偶尔打开虚拟机的时候,略卡,体验不好。但其实我打开虚拟机频次很少,但由于强迫症、尝鲜派等属性加持,然后又考虑到投资成本在可接受范围,所以话不多说就下单了...
下班回来装上之后,纵享丝滑...
当初购买 iMac 的原因,其实很简单:就是不想每天背着 MacBook Pro 上下班。虽然很多人都说便携,但背多了就会觉得重。但是不带的话,学习又不方便......
买了之后,从此释放了肩膀,不用带电脑上下班,但又不影响搬砖学习,幸福感真的很好。
从大三开始到现在,已经几乎集齐了 Apple 全家桶了,iPhone × 3、iPad Pro、iMac、MacBook Pro、AirPods × 2、Magic Mouse × 2、Magic Keyboard,另外还有 2 个显示器、2 个机械键盘等等,确实有点费钱...
其实,一直不认为用苹果就怎样怎样,适合自己、够用实用、用得舒服就是好产品,无关品牌。对于网上充斥着一些不好的声音,「一笑而过」就好了。生活本来就很忙,真的没必要理会。
我买那么多它们家的产品,原因嘛:
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摊牌了,我是颜值党(指 UI 方面),由于大学那会一直在做手机主题,久而久之积累起来的,勉强还行的审美,加之产生的强迫症,macOS 和 iOS 等系统细节控,可以很好地满足我。
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App Store 的软件体验,要比 Android 好(个人感受,不代表任何人,哈哈)。有人说 Android 可玩性高啊,这个不否认。我曾经也是那个拿着「小米 2」刷各种 ROM 的年轻人(俗称刷机时代)。但由于现在各家系统都做得不错,差异化已经不大了,所以现在刷机时代已经一去不复返了,没几个人天天捣弄这些了。随着慢慢长大,那股折腾劲也没了。
那么为什么说体验好呢?我本身就是做前端开发,深知其实 iOS 适配效果是相对较好的。无论字体、对齐等等效果比「百花齐放」的 Android 要好很多。曾经我用 Android 也是经常换着字体用的,但新鲜感没了之后,带来的是长时间阅读的不爽。
其实,绝大多数人根本不会注意到这些,但由于我本身就是很喜欢「设计」的开发者,又有很强烈的强迫症,这些细节带来的是莫大的舒适感。比如说 Android 的状态栏,各种高低不平的图标,还有各种应用的缩略图,这当初没在用 iPhone 之前我也没觉得有什么问题,但长时间使用下来,真的还是觉得 iOS 的会舒服很多。
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还有就是 Apple 全家桶带来的快乐,iCloud 同步、接力、隔空投送等等,太方便了,起码现在是离不开了。还有就是工作、学习效率上的提升,一个不卡的系统真的太重要了。原本工作就很累,真的不像把时间浪费在卡顿上面(不敢说 Windows 卡顿,应该是我没用过比较贵的 Windows 设备)...把省下来的时间去做更有意义的事,岂不快哉...
突然想起,某乎「预算 3000 买二手的 iPhone 11 还是 Android 该价位的旗舰机?」的一个提问(大致是这个意思)。我想说的是,现在可以说是没了手机就寸步难行的时代了,有些人每天对着的手机时间可能甚至比对任何一个人都多(悲哀?),那么在经济条件允许范围内,何不买一个「好用」的手机呢?至于怎样定义好用,就见仁见智了。
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对于不喜欢玩游戏、不天天写 PPT、Word 文档的我,那么 macOS 简直就是不二选择。另外,现在的公司使用 Google Docs 协作真的很方便。然后受不了 Windows 的字体渲染、也不想折腾 Linux 系统(应该是我不会玩)。
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有人说,macOS 的软件很少,很多专业性软件都没有,这应该是客观存在的问题,毕竟 macOS 的市场占有率就摆在那里。但我想说的是,主流软件(比如开发、设计、剪辑等专业性质的)macOS 应该说做得要比 Windows 好很多(最强 IDE 别喷我,哈哈),起码体验上是这样。即使某一款软件没有 for Mac 版,但很多都能找到一些不错的替代软件的。要是真的不行,我们还可以装个虚拟机嘛。
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