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Ae通用表达式

Ae通用表达式

作者: haitaodai | 来源:发表于2018-03-29 22:30 被阅读0次

    Math.floor(time*n)*m

    n代表每秒旋转的次数,m代表每次旋转的幅度。

    回弹表达式

    nearestKeyIndex = 0;

    if (numKeys > 0){

      nearestKeyIndex = nearestKey(time).index;

      if (key(nearestKeyIndex).time > time){

        nearestKeyIndex--;

      }

    }

    if (nearestKeyIndex == 0) {

      currentTime = 0;

    } else {

      currentTime = time - key(nearestKeyIndex).time;

    }

    if (nearestKeyIndex > 0 && currentTime < 1) {

      calculatedVelocity = velocityAtTime(key(nearestKeyIndex).time - thisComp.frameDuration / 10);

      amplitude = 0.04;// 反弹的力度&距离,值越大 反弹越强烈

      frequency = 2.0;// 频率,每秒反弹次数

      decay = 6.0;// 衰减,数值越大,越快停止

      value + calculatedVelocity * amplitude * Math.sin(frequency * currentTime * 2 * Math.PI) / Math.exp(decay * currentTime);

    } else {

      value;

    }

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