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AE实用的“果冻Q弹”弹性表达式

AE实用的“果冻Q弹”弹性表达式

作者: 光影7号 | 来源:发表于2020-04-22 14:13 被阅读0次
    效果 效果

        hello,大家好,我是光影7号阿运,今天给大家分享个好玩的AE表达式,让图层Q弹Q弹的效果。这个ae表达式跟常用的弹性表达式还有所区别。复制以下表达式,直接粘贴到AE图层缩放属性上就ok。当然是可以给图层做位移或者缩放关键帧,还可以调节表达式内的前3个值,来控制Q弹的效果。

    表达式:

    maxDev = 10; // 最大抖动像素

    spd = 20; //振荡速度

    decay = 3.0; //减速有多快

    t = time – inPoint;

    x = scale[0] + maxDev*Math.sin(spd*t)/Math.exp(decay*t);

    y = scale[0]*scale[1]/x;

    [x,y]


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