前面提过react中的state和props是react组件中的两大部分,有很多人分不清state和props,这节我们就来区分一下他们之间的关系。
很多人觉得react难学就在于它的数据驱动以及它的单向数据流,很多人习惯了jquery时代,习惯了选取元素然后进行dom操作,可现在我们只能操纵props和state来完成想要的效果,这着实让人头疼,可能有人非说react中也可以用jquery,可以用refs获取dom,可这不是react推荐的,只在某一些情形才适合获取dom,大多数情况都是只推荐同state和props来获得我们想要的效果。
state
state顾名思义就是状态,它只是用来控制这个组件本身自己的状态,我们可以用state来完成对行为的控制、数据的更新、界面的渲染,由于组件不能修改传入的props,所以需要记录自身的数据变化。
setState
很多新人开始学习的时候不知道怎么更新state,就直接给state赋值,往往没达到自己想要的效果,其实state的更新需要运用到setState,给state赋值的确会更改state,但是往往我们看电脑屏幕却没达到我们想要的效果。我们来看官网:
setState() schedules an update to a component’s state object. When state changes, the component responds by re-rendering
,当我们调用这个函数的时候,React.js 会更新组件的状态 state ,并且重新调用 render 方法,然后再把 render 方法所渲染的最新的内容显示到页面上。我们如果google一下,会搜到大量关于setState的文章
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当我们调用这个函数的时候,React.js 会更新组件的状态 state ,并且重新调用 render 方法,然后再把 render 方法所渲染的最新的内容显示到页面上
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React.js 并不会马上修改 state。而是把这个对象放到一个更新队列里面,稍后才会从队列当中把新的状态提取出来合并到 state 当中,然后再触发组件更新。
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React setState 更新是异步的
可是怎么更新却没有提及,有的人会似懂非懂。直到我看了好多文章才找到了自己想要的解答。
侵删setState 方法与包含在其中的执行是一个很复杂的过程,从 React 最初的版本到现在,也有无数次的修改。它的工作除了要更动 this.state 之外,还要负责触发重新渲染,这里面要经过 React 核心 diff 算法,最终才能决定是否要进行重渲染,以及如何渲染。而且为了批次与效能的理由,多个 setState 呼叫有可能在执行过程中还需要被合并,所以它被设计以延时的来进行执行是相当合理的。
componentDidMount() {
document.querySelector('#btn-raw').addEventListener('click', this.onClick);
}
onClick() {
this.setState({count: this.state.count + 1});
console.log('# this.state', this.state);
}
// ......
render() {
console.log('#enter render');
return (
<div>
<div>{this.state.count}
<button id="btn-raw">Increment Raw</button>
</div>
</div>
)
}
你会发现上面的代码会实时更新,这跟平时说的将state放在队列里不一样。深入源码你会发现:
在 React 的 setState 函数实现中,会根据一个变量 isBatchingUpdates 判断是直接更新 this.state 还是放到队列中回头再说,而 isBatchingUpdates 默认是 false,也就表示 setState 会同步更新 this.state,但是,有一个函数 batchedUpdates,这个函数会把 isBatchingUpdates 修改为 true,而当 React 在调用事件处理函数之前就会调用这个 batchedUpdates,造成的后果,就是由 React 控制的事件处理过程 setState 不会同步更新 this.state。
那么我们可以总结一下:
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由 React 控制的事件处理过程 setState 不会同步更新 this.state!
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React 控制之外的情况, setState 会同步更新 this.state!
但大部份的使用情况下,我们都是使用了 React 库中的表单组件,例如 select、input、button 等等,它们都是 React 库中人造的组件与事件,是处于 React 库的控制之下,比如组件原色 onClick 都是经过 React 包装。在这个情况下,setState 就会以异步的方式执行。
所以一般来说,很多人会误认为 setState 就是异步执行,实际上,绕过 React 通过 JavaScript 原生 addEventListener 直接添加的事件处理函数,还有使用 setTimeout/setInterval 等 React 无法掌控的 APIs情况下,就会出现同步更新 state 的情况。
所以下次遇到这种react面试题你应该就知道答案是什么了吧!
import React, { Component } from 'react';
class App extends Component{
constructor(props){
super(props)
this.state = {
val:0
}
}
componentDidMount(){
this.setState({val:this.state.val+1})
console.log(this.state.val)//0
this.setState({val:this.state.val+1})
console.log(this.state.val)//0
this.timer = setTimeout(() => {
console.log(this.state.val)//1
this.setState({val:this.state.val+1})
console.log(this.state.val)//2
this.setState({val:this.state.val+1})
console.log(this.state.val)//3
},0)
}
componentWillUnmount(){
clearTimeout(this.timer)
}
render(){
return <div>{this.state.val}</div>
}
}
export default App
有的人看了一下代码,然后立马说我骗人,明明加了4次,为什么最后的结果没变成4?其实这个setState放在了componentDismount这个生命周期有关,我们将上面代码关于setTimeout的都删除掉会发现我们页面的结果不是0而是1,这就是为什么我们的结果是3了,至于为什么它会吞掉一个1,由于setState不会立即改变React组件中state的值,所以两次setState中this.state.val都是同一个值0,故而,这两次输出都是0。因而val只被加1
最后说个题外话,那么怎么让react强制不用异步更新呢?有三个方法
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常见的一种做法便是将一个回调函数传入 setState 方法中。即 setState 著名的函数式用法。这样能保证即便在更新被 batched 时,也能访问到预期的 state 或 props。
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另外一个常见的做法是需要在 setState 更新之后进行的逻辑(比如上述的连续第二次 count + 1),封装到一个函数中,并作为第二个参数传给 setState。这段函数逻辑将会在更新后由 React 代理执行。即:
setState(updater, [callback])
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把需要在 setState 更新之后进行的逻辑放在一个合适的生命周期 hook 函数中,比如 componentDidMount 或者 componentDidUpdate 也当然可以解决问题。也就是说 count 第一次 +1 之后,出发 componentDidUpdate 生命周期 hook,第二次 count +1 操作直接放在 componentDidUpdate 函数里面就好啦。
props
react中说的单向数据流值说的就是props,根据这一特点它还有一个作用:组件之间的通信。props本身是不可变的,但是有一种情形它貌似可变,即是将父组件的state作为子组件的props,当父组件的state改变,子组件的props也跟着改变,其实它仍旧遵循了这一定律:props是不可更改的。
props一定来源于默认属性或者通过父组件传递而来,以下是这个写法:
static propProps = {
val:PropTypes.string.isRequired
}
static defaultProps = {
val:0
}
如果你觉得还是搞不清 state 和 props 的使用场景,那么请记住一个简单的规则:尽量少地用 state,尽量多地用 props。
没有 state 的组件叫无状态组件(stateless component),设置了 state 的叫做有状态组件(stateful component)。因为状态会带来管理的复杂性,我们尽量多地写无状态组件,尽量少地写有状态的组件。这样会降低代码维护的难度,也会在一定程度上增强组件的可复用性。函数式组件就只有props没有state,而react也非常鼓励我们编写函数式组件。
以下给props和state做一个总结:
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props用于定义外部接口,state用于记录内部状态
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props的赋值在于外部世界使用组件,state的赋值在于组件内部
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组件不应该改变props的值,而state存在的目的就是让组件来修改的
组件的state相当于组件的记忆,其存在的意义就是被修改,每一次通过setState函数修改state就改变了组件的状态,然后通过把渲染过程体现出来。但是组件的props绝不应该被修改,我们可以想象一个场景,一个父组件将同一个props传给几个子组件,若有一个子组件将props修改,那么其他的组件就不一定能得到自己想到的值,此时的情况将混乱不堪。
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