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JUC源码分析-JUC锁(四):CyclicBarrier

JUC源码分析-JUC锁(四):CyclicBarrier

作者: 泰迪的bagwell | 来源:发表于2017-12-23 15:38 被阅读0次

1.概述

CyclicBarrier是一个同步辅助类,允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 (common barrier point)。如果一个程序中有固定的线程数,并且线程之间需要相互等待,这时候CyclicBarrier是一个很好的选择。之所以叫它cyclic,是因为在释放等待线程之后,它可以被重用。还是那句话,开始之前你需要先了解AQS的实现机制。

CyclicBarrier运行机制

CountDownLatch和CyclicBarrier的区别:

  1. CountDownLatch的作用是允许1或N个线程等待其他线程完成执行;而CyclicBarrier则是允许N个线程相互等待。
  2. CountDownLatch的计数器无法被重置;CyclicBarrier的计数器可以被重置后使用,因此它被称为是循环的barrier。

2. 函数列表和核心参数

//-------------------------核心参数------------------------------
// 内部类
private static class Generation {
    boolean broken = false;
}
/** 守护barrier入口的锁 */
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
/** 等待条件,直到所有线程到达barrier */
private final Condition trip = lock.newCondition();
/** 要屏障的线程数 */
private final int parties;
/* 当线程都到达barrier,运行的 barrierCommand*/
private final Runnable barrierCommand;
/** The current generation */
private Generation generation = new Generation();
//等待到达barrier的参与线程数量,count=0 -> tripped
private int count;

//-------------------------函数列表------------------------------
//构造函数,指定参与线程数
public CyclicBarrier(int parties)
//构造函数,指定参与线程数,并在所有线程到达barrier之后执行给定的barrierAction逻辑
public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction);
//等待所有的参与者到达barrier
public int await();
//等待所有的参与者到达barrier,或等待给定的时间
public int await(long timeout, TimeUnit unit);
//获取参与等待到达barrier的线程数
public int getParties();
//查询barrier是否处于broken状态
public boolean isBroken();
//重置barrier为初始状态
public void reset();
//返回等待barrier的线程数量
public int getNumberWaiting();
  1. Generation:每个使用中的barrier都表示为一个generation实例。当barrier触发trip条件或重置时generation随之改变。使用barrier时有很多generation与线程关联,由于不确定性的方式,锁可能分配给等待的线程。但是在同一时间只有一个是活跃的generation(通过count变量确定),并且其余的要么被销毁,要么被trip条件等待。如果有一个中断,但没有随后的重置,就不需要有活跃的generationCyclicBarrier的可重用特性就是通过Generation来实现,每一次触发tripped都会new一个新的Generation
  2. barrierCommand:CyclicBarrier的另一个特性是在所有参与线程到达barrier触发一个自定义函数,这个函数就是barrierCommand,在CyclicBarrier的构造函数中初始化。

3. 使用示例

public class CyclicBarrierTest2 {
    public static int SIZE = 5;
    private static CyclicBarrier cyclicBarrier;

    public static void main(String[] args) {
        cyclicBarrier = new CyclicBarrier(SIZE, () -> {
            //触发barrier时执行的函数
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " barrierAction finish");
        });
        for (int i=0;i<SIZE;i++){

            new Thread(new InnerThread(),"Thread"+i).start();
        }

    }

    static class InnerThread implements Runnable{
        @Override
        public void run() {
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " wait for barrier");
                cyclicBarrier.await();
                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);

                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " continued");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (BrokenBarrierException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

4. 源码解析

4.1 await()

public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException {
    try {
        return dowait(false, 0L);
    } catch (TimeoutException toe) {
        throw new Error(toe); // cannot happen
    }
}
//await实现
private int dowait(boolean timed, long nanos)
    throws InterruptedException, BrokenBarrierException,
           TimeoutException {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        //当前generation
        final Generation g = generation;

        if (g.broken)
            throw new BrokenBarrierException();

        if (Thread.interrupted()) {
            breakBarrier();//线程被中断,终止Barrier,唤醒所有等待线程
            throw new InterruptedException();
        }

        int index = --count;
        if (index == 0) {  // tripped
            boolean ranAction = false;
            try {
                final Runnable command = barrierCommand;
                if (command != null)
                    command.run();//如果有barrierCommand,在所有parties到达之后运行它
                ranAction = true;
                //更新barrier状态并唤醒所有线程
                nextGeneration();
                return 0;
            } finally {
                if (!ranAction)
                    breakBarrier();
            }
        }

        // loop until tripped, broken, interrupted, or timed out
        //自旋等待 所有parties到达 | generation被销毁 | 线程中断 | 超时
        for (;;) {
            try {
                if (!timed)
                    trip.await();
                else if (nanos > 0L)
                    nanos = trip.awaitNanos(nanos);
            } catch (InterruptedException ie) {
                if (g == generation && ! g.broken) {
                    breakBarrier();
                    throw ie;
                } else {
                    // We're about to finish waiting even if we had not
                    // been interrupted, so this interrupt is deemed to
                    // "belong" to subsequent execution.
                    Thread.currentThread().interrupt();
                }
            }

            if (g.broken)
                throw new BrokenBarrierException();

            if (g != generation)
                return index;

            if (timed && nanos <= 0L) {
                breakBarrier();//超时,销毁当前barrier
                throw new TimeoutException();
            }
        }
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

说明:dowait()await()的实现函数,它的作用就是让当前线程阻塞,直到“有parties个线程到达barrier” 或 “当前线程被中断” 或 “超时”这3者之一发生,当前线程才继续执行。当所有parties到达barrier(count=0),如果barrierCommand不为空,则执行barrierCommand。然后调用nextGeneration()进行换代操作。
for(;;)自旋中。timed是用来表示当前是不是“超时等待”线程。如果不是,则通过trip.await()进行等待;否则,调用awaitNanos()进行超时等待。

小结

CyclicBarrier主要通过独占锁ReentrantLockCondition配合实现。类本身实现很简单,重点是分清CyclicBarrierCountDownLatch的用法及区别,还有在jdk1.7新增的另外一个与它们相似的同步锁Phaser,在后面文章中会详细讲解。

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