GLSL: OpenGL Shading Language
向量数据类型
矩阵数据类型
变量量存储限定符
质心插值学术⽂文献:http://www.ixueshu.com/document/f2f5be57efaaad68.html
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本文标题:OpenGL八-非存储着色器
本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/gltgfktx.html
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