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OpenGL八-非存储着色器

OpenGL八-非存储着色器

作者: AlanGe | 来源:发表于2020-06-28 21:14 被阅读0次

    GLSL: OpenGL Shading Language


    向量数据类型


    矩阵数据类型


    变量量存储限定符


    质心插值学术⽂文献:http://www.ixueshu.com/document/f2f5be57efaaad68.html

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