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OC代码规范1

OC代码规范1

作者: 梁森的简书 | 来源:发表于2022-05-31 20:14 被阅读0次

    代码格式

    使用空格而不是制表符Tab

    不要在工程里使用Tab键,使用空格来进行缩进。在Xcode > Preferences > Text Editing将Tab和自动缩进都设置为4个空格。(Google的标准是使用两个空格来缩进,但这里还是推荐使用Xcode默认的设置。

    每一行的最大长度

    同样的,在Xcode > Preferences > Text Editing > Page guide at column:中将最大行长设置为80,过长的一行代码将会导致可读性问题。

    函数的书写

    一个典型的Objective-C函数应该是这样的:

    - (void)writeVideoFrameWithData:(NSData *)frameData timeStamp:(int)timeStamp {
        ...
    }
    

    -(void)之间应该有一个空格,第一个大括号{的位置在函数所在行的末尾,同样应该有一个空格。(我司的C语言规范要求是第一个大括号单独占一行,但考虑到OC较长的函数名和苹果SDK代码的风格,还是将大括号放在行末。
    如果一个函数有特别多的参数或者名称很长,应该将其按照:来对齐分行显示:

    -(id)initWithModel:(IPCModle)model
           ConnectType:(IPCConnectType)connectType
            Resolution:(IPCResolution)resolution
              AuthName:(NSString *)authName
              Password:(NSString *)password
                   MAC:(NSString *)mac
                  AzIp:(NSString *)az_ip
                 AzDns:(NSString *)az_dns
                 Token:(NSString *)token
                 Email:(NSString *)email
              Delegate:(id<IPCConnectHandlerDelegate>)delegate;
    

    在分行时,如果第一段名称过短,后续名称可以以Tab的长度(4个空格)为单位进行缩进:

    - (void)short:(GTMFoo *)theFoo
            longKeyword:(NSRect)theRect
      evenLongerKeyword:(float)theInterval
                  error:(NSError **)theError {
        ...
    }
    

    函数调用

    函数调用的格式和书写差不多,可以按照函数的长短来选择写在一行或者分成多行:

    //写在一行
    [myObject doFooWith:arg1 name:arg2 error:arg3];
    
    //分行写,按照':'对齐
    [myObject doFooWith:arg1
                   name:arg2
                  error:arg3];
    
    //第一段名称过短的话后续可以进行缩进
    [myObj short:arg1
              longKeyword:arg2
        evenLongerKeyword:arg3
                    error:arg4];
    

    以下写法是错误的:

    //错误,要么写在一行,要么全部分行
    [myObject doFooWith:arg1 name:arg2
                  error:arg3];
    [myObject doFooWith:arg1
                   name:arg2 error:arg3];
    
    //错误,按照':'来对齐,而不是关键字
    [myObject doFooWith:arg1
              name:arg2
              error:arg3];
    

    @public和@private标记符

    @public和@private标记符应该以一个空格来进行缩进:

    @interface MyClass : NSObject {
     @public
      ...
     @private
      ...
    }
    @end
    

    协议(Protocols)

    在书写协议的时候注意用<>括起来的协议和类型名之间是没有空格的,比如IPCConnectHandler()<IPCPreconnectorDelegate>,这个规则适用所有书写协议的地方,包括函数声明、类声明、实例变量等等:

    @interface MyProtocoledClass : NSObject<NSWindowDelegate> {
     @private
        id<MyFancyDelegate> _delegate;
    }
    
    - (void)setDelegate:(id<MyFancyDelegate>)aDelegate;
    @end
    

    闭包(Blocks)

    根据block的长度,有不同的书写规则:

    • 较短的block可以写在一行内。
    • 如果分行显示的话,block的右括号}应该和调用block那行代码的第一个非空字符对齐。
    • block内的代码采用4个空格的缩进。
    • 如果block过于庞大,应该单独声明成一个变量来使用。
    • ^(之间,^{之间都没有空格,参数列表的右括号){之间有一个空格。
    //较短的block写在一行内
    [operation setCompletionBlock:^{ [self onOperationDone]; }];
    
    //分行书写的block,内部使用4空格缩进
    [operation setCompletionBlock:^{
        [self.delegate newDataAvailable];
    }];
    
    //使用C语言API调用的block遵循同样的书写规则
    dispatch_async(_fileIOQueue, ^{
        NSString* path = [self sessionFilePath];
        if (path) {
          // ...
        }
    });
    
    //较长的block关键字可以缩进后在新行书写,注意block的右括号'}'和调用block那行代码的第一个非空字符对齐
    [[SessionService sharedService]
        loadWindowWithCompletionBlock:^(SessionWindow *window) {
            if (window) {
              [self windowDidLoad:window];
            } else {
              [self errorLoadingWindow];
            }
        }];
    
    //较长的block参数列表同样可以缩进后在新行书写
    [[SessionService sharedService]
        loadWindowWithCompletionBlock:
            ^(SessionWindow *window) {
                if (window) {
                  [self windowDidLoad:window];
                } else {
                  [self errorLoadingWindow];
                }
            }];
    
    //庞大的block应该单独定义成变量使用
    void (^largeBlock)(void) = ^{
        // ...
    };
    [_operationQueue addOperationWithBlock:largeBlock];
    
    //在一个调用中使用多个block,注意到他们不是像函数那样通过':'对齐的,而是同时进行了4个空格的缩进
    [myObject doSomethingWith:arg1
        firstBlock:^(Foo *a) {
            // ...
        }
        secondBlock:^(Bar *b) {
            // ...
        }];
    

    数据结构的语法糖

    应该使用可读性更好的语法糖来构造NSArrayNSDictionary等数据结构,避免使用冗长的alloc,init方法。

    如果构造代码写在一行,需要在括号两端留有一个空格,使得被构造的元素于与构造语法区分开来:

    //正确,在语法糖的"[]"或者"{}"两端留有空格
    NSArray *array = @[ [foo description], @"Another String", [bar description] ];
    NSDictionary *dict = @{ NSForegroundColorAttributeName : [NSColor redColor] };
    
    //不正确,不留有空格降低了可读性
    NSArray* array = @[[foo description], [bar description]];
    NSDictionary* dict = @{NSForegroundColorAttributeName: [NSColor redColor]};
    

    如果构造代码不写在一行内,构造元素需要使用两个空格来进行缩进,右括号]或者}写在新的一行,并且与调用语法糖那行代码的第一个非空字符对齐:

    NSArray *array = @[
      @"This",
      @"is",
      @"an",
      @"array"
    ];
    
    NSDictionary *dictionary = @{
      NSFontAttributeName : [NSFont fontWithName:@"Helvetica-Bold" size:12],
      NSForegroundColorAttributeName : fontColor
    };
    

    构造字典时,字典的Key和Value与中间的冒号:都要留有一个空格,多行书写时,也可以将Value对齐:

    //正确,冒号':'前后留有一个空格
    NSDictionary *option1 = @{
      NSFontAttributeName : [NSFont fontWithName:@"Helvetica-Bold" size:12],
      NSForegroundColorAttributeName : fontColor
    };
    
    //正确,按照Value来对齐
    NSDictionary *option2 = @{
      NSFontAttributeName :            [NSFont fontWithName:@"Arial" size:12],
      NSForegroundColorAttributeName : fontColor
    };
    
    //错误,冒号前应该有一个空格
    NSDictionary *wrong = @{
      AKey:       @"b",
      BLongerKey: @"c",
    };
    
    //错误,每一个元素要么单独成为一行,要么全部写在一行内
    NSDictionary *alsoWrong= @{ AKey : @"a",
                                BLongerKey : @"b" };
    
    //错误,在冒号前只能有一个空格,冒号后才可以考虑按照Value对齐
    NSDictionary *stillWrong = @{
      AKey       : @"b",
      BLongerKey : @"c",
    };
    

    基本原则

    清晰

    命名应该尽可能的清晰和简洁,但在Objective-C中,清晰比简洁更重要。由于Xcode强大的自动补全功能,我们不必担心名称过长的问题。

    //清晰
    insertObject:atIndex:
    
    //不清晰,insert的对象类型和at的位置属性没有说明
    insert:at:
    
    //清晰
    removeObjectAtIndex:
    
    //不清晰,remove的对象类型没有说明,参数的作用没有说明
    remove:
    

    不要使用单词的简写,拼写出完整的单词:

    //清晰
    destinationSelection
    setBackgroundColor:
    
    //不清晰,不要使用简写
    destSel
    setBkgdColor:
    

    然而,有部分单词简写在Objective-C编码过程中是非常常用的,以至于成为了一种规范,这些简写可以在代码中直接使用,下面列举了部分:

    alloc   == Allocate                 max    == Maximum
    alt     == Alternate                min    == Minimum
    app     == Application              msg    == Message
    calc    == Calculate                nib    == Interface Builder archive
    dealloc == Deallocate               pboard == Pasteboard
    func    == Function                 rect   == Rectangle
    horiz   == Horizontal               Rep    == Representation (used in class name such as NSBitmapImageRep).
    info    == Information              temp   == Temporary
    init    == Initialize               vert   == Vertical
    int     == Integer
    

    命名方法或者函数时要避免歧义

    //有歧义,是返回sendPort还是send一个Port?
    sendPort
    
    //有歧义,是返回一个名字属性的值还是display一个name的动作?
    displayName
    

    一致性

    整个工程的命名风格要保持一致性,最好和苹果SDK的代码保持统一。不同类中完成相似功能的方法应该叫一样的名字,比如我们总是用count来返回集合的个数,不能在A类中使用count而在B类中使用getNumber

    使用前缀

    如果代码需要打包成Framework给别的工程使用,或者工程项目非常庞大,需要拆分成不同的模块,使用命名前缀是非常有用的。

    • 前缀由大写的字母缩写组成,比如Cocoa中NS前缀代表Founation框架中的类,IB则代表Interface Builder框架。

    • 可以在为类、协议、函数、常量以及typedef宏命名的时候使用前缀,但注意不要为成员变量或者方法使用前缀,因为他们本身就包含在类的命名空间内。
      (读者疑问:好多三方库的方法不都有前缀吗?例如mj_、sd_)

    • 命名前缀的时候不要和苹果SDK框架冲突。

    命名类和协议(Class&Protocol)

    类名以大写字母开头,应该包含一个名词来表示它代表的对象类型,同时可以加上必要的前缀,比如NSString, NSDate, NSScanner, NSApplication等等。

    而协议名称应该清晰地表示它所执行的行为,而且要和类名区别开来,所以通常使用ing词尾来命名一个协议,比如NSCopying,NSLocking

    有些协议本身包含了很多不相关的功能,主要用来为某一特定类服务,这时候可以直接用类名来命名这个协议,比如NSObject协议,它包含了id对象在生存周期内的一系列方法。

    命名头文件(Headers)

    源码的头文件名应该清晰地暗示它的功能和包含的内容:

    • 如果头文件内只定义了单个类或者协议,直接用类名或者协议名来命名头文件,比如NSLocale.h定义了NSLocale类。

    • 如果头文件内定义了一系列的类、协议、类别,使用其中最主要的类名来命名头文件,比如NSString.h定义了NSStringNSMutableString

    • 每一个Framework都应该有一个和框架同名的头文件,包含了框架中所有公共类头文件的引用,比如Foundation.h

    • Framework中有时候会实现在别的框架中类的类别扩展,这样的文件通常使用被扩展的框架名+Additions的方式来命名,比如NSBundleAdditions.h

    命名方法(Methods)

    Objective-C的方法名通常都比较长,这是为了让程序有更好地可读性,按苹果的说法“好的方法名应当可以以一个句子的形式朗读出来”

    方法一般以小写字母打头,每一个后续的单词首字母大写,方法名中不应该有标点符号(包括下划线),有两个例外:

    • 可以用一些通用的大写字母缩写打头方法,比如PDF,TIFF等。
    • 可以用带下划线的前缀来命名私有方法或者类别中的方法。

    如果方法表示让对象执行一个动作,使用动词打头来命名,注意不要使用dodoes这种多余的关键字,动词本身的暗示就足够了:

    //动词打头的方法表示让对象执行一个动作
    - (void)invokeWithTarget:(id)target;
    - (void)selectTabViewItem:(NSTabViewItem *)tabViewItem;
    

    如果方法是为了获取对象的一个属性值,直接用属性名称来命名这个方法,注意不要添加get或者其他的动词前缀:

    //正确,使用属性名来命名方法
    - (NSSize)cellSize;
    
    //错误,添加了多余的动词前缀
    - (NSSize)calcCellSize;
    - (NSSize)getCellSize;
    

    对于有多个参数的方法,务必在每一个参数前都添加关键词,关键词应当清晰说明参数的作用:

    //正确,保证每个参数都有关键词修饰
    - (void)sendAction:(SEL)aSelector toObject:(id)anObject forAllCells:(BOOL)flag;
    
    //错误,遗漏关键词
    - (void)sendAction:(SEL)aSelector :(id)anObject :(BOOL)flag;
    
    //正确
    - (id)viewWithTag:(NSInteger)aTag;
    
    //错误,关键词的作用不清晰
    - (id)taggedView:(int)aTag;
    

    不要用and来连接两个参数,通常and用来表示方法执行了两个相对独立的操作(从设计上来说,这时候应该拆分成两个独立的方法):

    //错误,不要使用"and"来连接参数
    - (int)runModalForDirectory:(NSString *)path andFile:(NSString *)name andTypes:(NSArray *)fileTypes;
    
    //正确,使用"and"来表示两个相对独立的操作
    - (BOOL)openFile:(NSString *)fullPath withApplication:(NSString *)appName andDeactivate:(BOOL)flag;
    

    方法的参数命名也有一些需要注意的地方:

    • 和方法名类似,参数的第一个字母小写,后面的每一个单词首字母大写
    • 不要再方法名中使用类似pointer,ptr这样的字眼去表示指针,参数本身的类型足以说明
    • 不要使用只有一两个字母的参数名
    • 不要使用简写,拼出完整的单词

    下面列举了一些常用参数名:

    ...action:(SEL)aSelector
    ...alignment:(int)mode
    ...atIndex:(int)index
    ...content:(NSRect)aRect
    ...doubleValue:(double)aDouble
    ...floatValue:(float)aFloat
    ...font:(NSFont *)fontObj
    ...frame:(NSRect)frameRect
    ...intValue:(int)anInt
    ...keyEquivalent:(NSString *)charCode
    ...length:(int)numBytes
    ...point:(NSPoint)aPoint
    ...stringValue:(NSString *)aString
    ...tag:(int)anInt
    ...target:(id)anObject
    ...title:(NSString *)aString
    

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