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(八)桥接模式

(八)桥接模式

作者: guideEmotion | 来源:发表于2019-08-27 22:40 被阅读0次

一 问题

1.1 手机操作问题

现在对不同手机类型的不同品牌实现操作编程(比如:开机、关机、上网,打电话等),如图


image.png

1.2 传统方法对应的类图

image.png

现在类型和品牌之间是继承关系,每多一种款式都要所有的牌子实现各自的子类。
每多一个品牌,也要对所有的类型实现一遍。这样耦合度高,也容易类爆炸。

二 基本介绍

  1. 桥接模式(Bridge 模式)是指:将实现与抽象放在两个不同的类层次中,使两个层次可以独立改变。 (就是本来的父子类,现在要独立开来)
  2. 是一种结构型设计模式
  3. Bridge 模式基于类的最小设计原则,通过使用封装、聚合及继承等行为让不同的类承担不同的职责。它的主要 特点是把抽象(Abstraction)与行为实现(Implementation)分离开来,从而可以保持各部分的独立性以及应对他们的功能扩展

2.1 对应的uml类图

image.png

桥接模式的角色和职责:

  1. Client 调用端
    这是Bridge模式的调用者。

  2. 抽象类(Abstraction)
    抽象类接口维护队行为实现(implementation)的引用。它的角色就是桥接类

3.Refined Abstraction
这是Abstraction的子类。

4.Implementor
行为实现类接口(Abstraction接口定义了基于Implementor接口的更高层次的操作)

5.ConcreteImplementor
Implementor的子类

三 桥接模式解决手机操作问题

3.1 对应的uml类图

image.png

3.2 小结

  1. 这里本来FolderPhone等等本来适合Vivo等等是父子关系。现在通过Phobe这个桥接器连接在了一起。
  2. 本质就是2个类之间的继承关系由抽象类关联起来。
    3.缺点就是:难度大,需要抽象。并且本人感觉不是所有都适合,可能需要本来的父子类就不是耦合度很高(当然也有可能和抽象水平、理解有关)

3.3 实现

Brand(行为接口)

//接口
public interface Brand {
    void open();
    void close();
    void call();
}

这里都是抽象出来的行为(也和重要)

Phone(桥接器、抽象类)

public abstract class Phone {
    
    //组合品牌
    private Brand brand;

    //构造器
    public Phone(Brand brand) {
        super();
        this.brand = brand;
    }
    
    protected void open() {
        this.brand.open();
    }
    protected void close() {
        brand.close();
    }
    protected void call() {
        brand.call();
    }
    
}

看了一下:里面就是调用上面接口的行为

UpRightPhone(桥接器实现)

public class UpRightPhone extends Phone {
    
        //构造器
        public UpRightPhone(Brand brand) {
            super(brand);
        }
        
        public void open() {
            super.open();
            System.out.println(" 直立样式手机 ");
        }
        
        public void close() {
            super.close();
            System.out.println(" 直立样式手机 ");
        }
        
        public void call() {
            super.call();
            System.out.println(" 直立样式手机 ");
        }
}

重写了自己的逻辑

Vivo(行为实现)

public class Vivo implements Brand {

    @Override
    public void open() {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println(" Vivo手机开机 ");
    }

    @Override
    public void close() {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println(" Vivo手机关机 ");
    }

    @Override
    public void call() {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println(" Vivo手机打电话 ");
    }

}

3.4 再次小结

  1. 这样看来,很明显。本来扩展很麻烦。现在首先有两层抽象,这样对客户端是透明的。客户端可以不用改代码就使用最新的扩展实现
  2. 降低了耦合,也减少了扩展的子类。两边都可以单一扩展
  3. 由上面可以联想到:改模式比较适用于父子类都可能需要扩展的场景

四 注意事项和细节

  1. 实现了抽象和实现部分的分离,从而极大的提供了系统的灵活性,让抽象部分和实现部分独立开来,这有助于 系统进行分层设计,从而产生更好的结构化系统。
  2. 对于系统的高层部分,只需要知道抽象部分和实现部分的接口就可以了,其它的部分由具体业务来完成。 3) 桥接模式替代多层继承方案,可以减少子类的个数,降低系统的管理和维护成本。
  3. 桥接模式的引入增加了系统的理解和设计难度,由于聚合关联关系建立在抽象层,要求开发者针对抽象进行设 计和编程
  4. 桥接模式要求正确识别出系统中两个独立变化的维度(抽象、和实现),因此其使用范围有一定的局限性,即需要有这样的应用场景

五 常见的应用场景

  1. JDBC 驱动程序
  2. 银行转账系统
    转账分类: 网上转账,柜台转账,AMT 转账 转账用户类型:普通用户,银卡用户,金卡用户..(两边扩展
  3. 消息管理
    消息类型:即时消息,延时消息 消息分类:手机短信,邮件消息,QQ 消息...

参考

  1. https://www.cnblogs.com/lixiuyu/p/5923160.html

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