一直听说吃鸡游戏很火,但是没玩过,假期里终于打算尝试一下,想看看IOS上下载将近500万次的这个游戏有何迷人之处。
玩了几局下来,除了跟着队长跑能活得久些,其他大多数时候都是落地成盒,或者运气好点开始阶段碰不上什么人,但也很少活到第三次军事演习调整。后来我就琢磨,这个游戏其实和DNF之类的游戏很相似,是非常考操作的。但是如何才能提高操作水平呢?
我多尝试了几次,发现用好自动快跑的按键是关键,这样注意力就能专注在发现敌人上。如果左手按着往前跑的键,注意力就在跑路上,对于敌人的关注就不够,很容易在这个生死游戏中被干掉。所以后来当我把自动奔跑这个键用起来之后,我的生存能力就大大提升了,而且有几局打到了最后阶段,战场存活总人数已经小于十。
当然,游戏要玩得好,设备、网络是基础,这个不消说。我最大的感触是注意力的分配。吃鸡游戏是军备竞赛,是赤裸裸的的死亡游戏,虽然有组员之间的相互照应及救援,但更多的还是自己:你需要在最短时间内搜索到战备物资武装自己,同时在与敌人狭路相逢的时候,敏捷果决地把对手干掉。在这种对决中,注意力分配是第一天条,其次才是操作。良好的操作建立在注意力的合理分配上。
我们在工作和生活当中,有时候不够注意这个问题,甚至会有一种错觉,就是以为自己聪明,所以能同时处理多个任务,实际上我们的大脑根本不能胜任。因此,有很多书和文章都尝试教导我们,一次只做一件事。对比着看游戏,跑路的时候要时刻注意敌人,这实际上是一个任务,因为跑路这个任务自动化了,至少在跑的时候不需要你去想跑步的速度问题。
我们的注意力是如此稀缺,以至于稍微分散地用它,我们做事的效果就大打折扣。相反,那些专注于自己选定领域的人,往往因为他们这种在注意力分配上的长期聚焦,更容易取得相要的结果,至少离达成目标会更近。
为什么仲尼厄而作《春秋》、文王拘而演周易?因为这种困顿客观上制造了一种专注的条件,当然这也要他们有立功立德的意愿才行。路遥写《平凡的世界》时,把自己关到一间小屋子里,每天馒头就大葱,终于写出他在中国文坛上的扛鼎之作。还有我的一位作者温迪,她写《你的品牌,价值千万》也花了一年时间,几乎放下所有其他事务。如此,才有读者看到的体系严密、论述严谨、含金量十足的一部作品。
玩这个游戏的体会提醒我,提高了注意力的分配效率,就可能提高生存能力,甚至获得一些成功。我们的工作和生活往往不是你死我活的争斗,也没有谁是最终的胜利者,因为规则不由我们自己来定。然而,适用于吃鸡游戏的注意力分配法则,也适用于我们的工作和生活。
想想,是不是很有意思呢?
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