装饰模式

作者: 起个名忒难 | 来源:发表于2017-07-24 00:03 被阅读34次

定义

动态的给对象添加一些额外的职责,就增加对象功能来说,装饰模式比生成子类实现更为灵活。

角色

  • Comoinent抽象构件:具体类和抽象装饰类共同的父类,在其中声明了具体构件实现的业务方法,是最核心的对象,也是最原始的对象
  • ConcreteConponent具体构件:实现了抽象构建类或者接口的类,需要装饰的对象。
  • Decotator装饰角色:抽象构建的子类,用于给具体构建类增加职责,具体的职责在子类中实现。维护一个抽象构建的引用,从而达到装饰的目的
  • ConcreteDecorator具体装饰角色:抽象装饰类的子类,负责向抽象构建添加职责,每个具体的装饰类都定义了一些新的行为

需求

现在有三套不同面积房子需要装修,装修的风格有3种(中式,美式,欧式)。客户希望提供每套房子三种装修风格的样例。如果不采用设计模式,采用继承的方式来是实现,就需要提供9个类,生成类的数量比较多,也不利于维护。所以还是首选设计模式实现。

代码实现

//抽象构件
public abstract class House {
    //抽象方法,房子当前装修的样式
    public abstract void display();
}
//具体构建,房子的主要用途是居住
public class House_First extends House {
    @Override
    public void display() {
        System.out.println("房子是用来住的,我是楼房");
    }
}
//装饰类
public class House_Decorator extends House {
    private House house;

    public House_Decorator(House house) {
        this.house = house;
    }
    @Override
    public void display() {
        house.display();
    }
}
//装饰类具体实现,中式风格
public class House_Decorator_China extends House_Decorator {
    public House_Decorator_China(House house) {
        super(house);
    }

    private void decorator(){
        System.out.println("房子的装修风格是中式");
    }

    @Override
    public void display() {
        decorator();
        super.display();
    }
}
//装饰类具体实现美式风格
public class House_Decorator_American extends House_Decorator {
    public House_Decorator_American(House house) {
        super(house);
    }

    private void decorator(){
        System.out.println("房子的装修风格是美式");
    }
    @Override
    public void display() {
        decorator();
        super.display();
    }
}
//客户端调用
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        House house = new House_First();
        House house1 = new House_Decorator_China(house);
        house1.display();
        house = new House_Decorator_American(house);
        house.display();
    }
}
//运行结果
房子的装修风格是中式
房子是用来住的,我是楼房
房子的装修风格是美式
房子是用来住的,我是楼房

总结
通过上面的代码,实现了房子的装饰,增加了额外的职责,与它的核心功能实现了完全的分离。

优点
  • 装饰类和被装饰类可以独立的发展,不会相互耦合,
  • 装饰模式是继承关系的一个替代方案,避免了类的职责过重和不宜维护的特点
  • 装饰类可以动态的扩展一个类的功能。

缺点

多层装饰比较的复杂,应该应该尽量减少装饰的层数,一个类被装饰的层数多了,寻找它的核心功能就非常的困难。

使用场景

  • 需要扩展一个类的功能
  • 动态的给一个对象增加功能,功能开可以动态的撤销
  • 需要为一批兄弟类改装或者加装功能


少年听雨歌楼上,红烛昏罗帐。  
壮年听雨客舟中,江阔云低,断雁叫西风。
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                                        ---起个名忒难

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