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需求:
- 罗盘根据用户手机方向旋转
- 点击东南西北8个方向响应事件
- 在旋转的同时, 记录当前朝向以及反向朝向
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思路
- 避免使用UIButton导致UI层级过多的卡顿
- 使用UIBezierPath绘制路径, 然后使用
- (BOOL)containsPoint:(CGPoint)point;
方法来判断点击的位置
- 示例图片 IMG_0353.PNG
需求:
思路
- (BOOL)containsPoint:(CGPoint)point;
方法来判断点击的位置本文标题:罗盘(转盘)Demo
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