Implementation Notes
- HashMap有两个参数,initialCapacity(默认16),loadFactor默认0.75,当容器内节点数量多于initialCapacity*loadFactor,自动扩充
- loadFactor越大,时间(puth和get的时间)成本越高,越小,空间成本越高
- 一般情况下,内部存储的是哈希表,当内容过大时,转变为TreeNode容器,TreeNode容器内部类似TreeMap的结构,HashMap的方法大部分不区分,只在TreeNode有额外实现时被调用(通过instrance of TreeNode)方法,使用TreeNode容器是为了在数据过多时能够快速查找,然而因为大部分Map内部元素没有达到需要Tree Bin(树状容器)存储的要求(默认64个元素),所以checking for existence of tree bins may be delayed in the course of table methods.
- 树形态根据key的哈希码排序,但是当类实现了Comparable接口时,类的compareTo方法被调用来排序,在多个实例返回同样的hashCode的情况下,通过实现compareTo方法来提高效率
- TreeNode大小大概是普通Node的两倍,因此需要一个阈值来控制它的启用
常量
- DEFAULT_INITIAL_CAPACITY 初始化容量,16
- MAXIMUM_CAPACITY 最大容量,2的30次方
- DEFAULT_LOAD_FACTOR 负载比例,0.75
- TREEIFY_THRESHOLD 树状阈值,HashMap相同hash的默认放到同一个节点并next链时穿起来,但当链长>=TREEIFY_THRESHOLD时,需将链变为树状以提升访问效率
- UNTREEIFY_THRESHOLD (树状转数组的阈值,6)
- MIN_TREEIFY_CAPACITY 最小转树状阈值,64
内部静态Node类
- 内部存储final hash,final key,value,next四个变量
- hashCode方法返回Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value)
public final int hashCode() {
return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
}
- equals方法要求key和value对equals方法都成立
方法
1.hash方法
static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
计算key的hash,结尾是key的hashCode方法返回值(int型)的高16位拼接高16位与低16位按位异或的结果
这么做的原因是:table中计算key对应存储位置的时候,使用的是(capacity-1)&hash,当n=16时,相当于16&hash,也就是,000000000000000001111&hash,也就是前28位确认为0,hash的后四位决定是否碰撞,对于只在高位有区别的key,是大概率会碰撞的,因此将高16位spread到低位去,可以在某些场景减少碰撞,下面是验证:
public static void main(String[] args) {
Float f1 = 11111.0f;
Float f2 = 111111.0f;
int capacity = 16;
System.out.println("f1的二进制:"+Integer.toBinaryString(f1.hashCode()));
System.out.println("f2的二进制:"+Integer.toBinaryString(f2.hashCode()));
System.out.println("HashMap630行,位置计算方式为(n - 1) & hash,假设当前容量为16\n若不进行spread,则:");
int index1 = (capacity-1)&f1.hashCode();
int index2 = (capacity-1)&f2.hashCode();
System.out.println("位置1为:"+index1);
System.out.println("位置2为:"+index2);
System.out.println("发生碰撞\n若进行spread:");
index1 = (capacity-1)&spreadHash(f1.hashCode());
index2 = (capacity-1)&spreadHash(f2.hashCode());
System.out.println("位置1为:"+index1);
System.out.println("位置2为:"+index2);
System.out.println("不发生碰撞");
}
/**
* 按hashMap的方法,计算spread后的hash
* @param hash
* @return
*/
static int spreadHash(int hash){
return hash ^ (hash >>> 16);
}
f1的二进制:1000110001011011001110000000000
f2的二进制:1000111110110010000001110000000
根据HashMap源码630行,位置计算方式为(n - 1) & hash,假设当前容量为16
若不进行spread,则:
位置1为:0
位置2为:0
发生碰撞
若进行spread:
位置1为:13
位置2为:9
不发生碰撞
为什么是^不是|或者&,验证可得按&是不好的,比如上面例子,按位与的话,还是会碰撞(结果都是0),^和|的运算结果一致,待探究
2.comparableClassFor方法:判断是否实现Comparable接口
static Class<?> comparableClassFor(Object x)
- 因为String类型的key最多,且实现了Comparable接口,所以入参为String类的直接返回String.class,
- 判断类实现Comparable接口,且泛型实际类型为自己,则返回
- 否则返回null
3.compareComparables方法:返回两个Comparable对象的比较值
static int compareComparables(Class<?> kc, Object k, Object x)
- kc:实现了Comparable接口的实体类
- k:对象1 c:对象2
- 通过调用时保证类型正确
- x为空或者不是kc类型时返回空,否则返回k.compareTo(x)
4.tableSizeFor:HashMap的方法,计算目标容量对应的2的次方数容量
static final int tableSizeFor(int cap)
内部变量
1.transient Node<K,V>[] table;
核心存储变量,随需要resize,初始化时,容量大小是2的次方
2.transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;
保存缓存的entrySet
3.transient int size;
存储当前map的大小
4.transient int modCount;
存储当前map发生Structural modifications的次数,用于在迭代时快速失败(fail-fast)
5.int threshold;
下一次resize的阈值,比如当前threshold为16,当前要放17个元素进去,则需要resize
6.final float loadFactor;
负载因子
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