美文网首页
Unity Find 使用规则

Unity Find 使用规则

作者: 木子才 | 来源:发表于2017-05-10 13:39 被阅读0次

    我们可以通过用代码 Find 对象的名字从而获得指定的对象。Find 会遍历 Hierarchy 里面的组件,找到第一个符合时就会终止遍历。而通过实验可以发现,遍历是从底部开始至上面,而不是从顶部遍历到下面,这个很关键。

    创建了5个Cube,大家的名字都是Cube

    GameObjectmyCube=GameObject.Find("Cube");

    Rendererrender=myCube.GetComponent();

    render.material.color=Color.red;

    通过上面的代码,我们可以获得第一个Cube对象,并且将他的颜色变成红色。

    这个结果和想象的不一样,所以要好好记录,unity喜欢从底部开始至上。

    相关文章

      网友评论

          本文标题:Unity Find 使用规则

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/gmxgtxtx.html