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队列的顺序表示和实现(循环队列)

队列的顺序表示和实现(循环队列)

作者: 搬砖的猫 | 来源:发表于2019-10-29 14:56 被阅读0次

    和顺序栈相类似,队列的顺序存储结构如下:

    //------队列的顺序存储结构------
    #define MASQSIZE 100    //队列可能达到的最大长度 
    typedef struct{
        QElemType *base;    //存储空间的基地址 
        int front;          //头指针 
        int rear;           //尾指针 
    }SqQueue;
    

    循环队列的初始化

    (1)为队列分配一个最大容量为MAXQSIZE的数组空间,base指向数组空间的首地址。
    (2)头指针和尾指针置为零,表示队列为空。

    //循环队列的初始化 
    Status InitQueue(SqQueue &Q){
        //构造一个空队列Q 
        Q.base = new QElemType[MAXQSIZE];  //为队列分配一个最大容量为MAXQSIZE的数组空间 
        if(! Q.base){
            exit(OVERFLOW);                //存储分配失败 
        }
        Q.front = Q.rear = 0;              //头指针和尾指针置为零,队列为空 
        return OK;
    }
    

    求循环队列的长度

    //求循环队列的长度
    int QueueLength(SqQueue Q){
        //返回Q的元素个数,即队列的长度 
        return(Q.rear - Q.front + MAXQSIZE) % MAXQSIZE;
    } 
    

    循环队列的入队

    (1)判断队列是否满,若满则返回ERROR。
    (2)将新元素插入队尾。
    (3)队尾指针加1。

    //循环队列的入队
    Status EnQueue(SqQueue &Q, QElemType e){
        //插入元素e为Q的新的队尾元素 
        if((Q.rear + 1) % MAXQSIZE == Q.front){  //尾指针在循环意义上加1后等于头指针,表明队满 
            return ERROR;
        }
        Q.base[Q.rear] = e;                      //新元素插入队尾 
        Q.rear = (Q.rear + 1) % MAXQSIZE;        //队尾指针加1 
        return OK;
    } 
    

    循环队列的出队

    (1)判断队列是否满,若满则返回ERROR。
    (2)保存队头元素。
    (3)队尾指针加1。

    //循环队列的出队
    Status DeQueue(SqQueue &Q, QElemType &e){
        //删除Q的队头元素,用e返回其值 
        if(Q.front == Q.rear){                  //队空 
            return ERROR;
        }
        e = Q.base[Q.front];                    //保存队头元素 
        Q.front = (Q.front + 1) % MAXQSIZE;     //队头指针加1 
        return OK;
    } 
    

    取循环队列的头元素

    //取循环队列的队头元素
    QElemType GetHead(SqQueue Q){
        //返回Q的队头元素,不修改头指针 
        if(Q.front != Q.rear){                  //队列非空 
            return Q.base[Q.front];             //返回队头元素的值,队头指针不变 
        }
    } 
    

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