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【程序设计艺术】TCP和UDP为何可以共用同一端口

【程序设计艺术】TCP和UDP为何可以共用同一端口

作者: 光剑书架上的书 | 来源:发表于2020-11-04 19:33 被阅读0次

    网络七层协议:

    其中,传输层:

    同一台机器的同一个端口只可以被一个进程使用,一般用于tcp,或者udp。那一个进程使用同一个端口同时监听tcp、udp请求,是否可以呢?

    答案:可以。

    端口可以形象地比喻成操作系统上的编号唯一的文件,应用程序和网络协议可以对其进行i/o操作。

    但是既然唯一又为何tcp udp可以用相同的端口号呢?这样的话,程序在连接到端口时,怎么知道此时从该端口进来的数据是tcp的还是udp的呢?

    是不是可以这样理解?端口的唯一性的标识不是端口号,而是端口号和协议名称的组合,应用程序和协议寻址时就是靠的这个组合?

    使用netstat -an自己看看就知道了,IP数据包首部有个叫做协议的字段,指出了上层协议是TCP还是UDP还是其他P。
    协议字段(报头检验和前面那个),其值为6,则为TCP;
    其值为17,则为UDP。

    [root@web ~]# netstat -an
    Active Internet connections (servers and established)
    Proto Recv-Q Send-Q Local Address               Foreign Address             State      
    tcp        0      0 127.0.0.1:9000              0.0.0.0:*                   LISTEN      
    tcp        0      0 0.0.0.0:111                 0.0.0.0:*                   LISTEN      
    tcp        0      0 0.0.0.0:80                  0.0.0.0:*                   LISTEN      
    tcp        0      0 0.0.0.0:46997               0.0.0.0:*                   LISTEN      
    tcp        0      0 0.0.0.0:22                  0.0.0.0:*                   LISTEN      
    tcp        0     64 10.0.0.7:22                 10.0.0.253:61752            ESTABLISHED 
    tcp        0      0 :::3306                     :::*                        LISTEN      
    tcp        0      0 :::111                      :::*                        LISTEN      
    tcp        0      0 :::22                       :::*                        LISTEN      
    tcp        0      0 :::40566                    :::*                        LISTEN      
    udp        0      0 127.0.0.1:967               0.0.0.0:*                               
    udp        0      0 0.0.0.0:34398               0.0.0.0:*                               
    udp        0      0 0.0.0.0:111                 0.0.0.0:*                               
    udp        0      0 0.0.0.0:944                 0.0.0.0:*                               
    udp        0      0 :::111                      :::*                                    
    udp        0      0 :::944                      :::*                                    
    udp        0      0 :::19764                    :::*   
    

    操作系统有能力根据接受的报文的IP字段里面的协议部分判断这个报文是什么报文。

    就是说,系统读数据的时候还没有读到上层报文(TCP/UDP)的时候已经知道上层是什么报文了,直接交给相关的内核进程或协议栈处理就可以了。而在同一个协议内部端口号唯一。

    TCP和UDP为何可以共用同一端口

    一:何为端口?

    从网络层的角度来看,它是不知道端口这个概念的,tcp\udp都是包裹在ip协议内的,ip协议只需要知道ip对应的硬件地址就可以把远端的网络包发送到目的主机上。

    端口这个概念是由操作系统划分的。因为内核不可能把所有网络数据都发送给所有的进程,所以为了区分哪些数据该划分给哪些进程,便在传输层的协议中定义了端口。而tcp和udp协议中的端口号占位都是16位,所以操作系统能绑定的端口也就只有65535个。这也解释了为什么linux里设置单个进程所能打开的最大文件描述符数量最好设置为65535。关于文件描述符和端口又有什么关系,下面会进行说明。

    二:如何绑定端口?

    这里需要用c语言的系统函数去解释:

        #include <sys/socket.h>
    
        int socket(int domain, int type, int protocol);
    
    

    这个函数用来创建socket套接字描述符也就是文件描述符。
    其中type参数:
    SOCK_STREAM —— TCP协议
    SOCK_DGRAM —— UDP协议
    SOCK_SEQPACKET —— ipx/spx协议
    而返回的int值就是一个非负的文件描述符fd。linux内核中维护了一份文件描述符表,如下图,来存储文件描述符fd。

        #include <sys/socket.h>
    
        int bind(int socket, const struct sockaddr *address,socklen_t address_len);
    
    

    这个函数用来绑定端口,socket参数就是fd,而sockaddr则是一个套接字地址结构。
    sockaddr结构如下:

        sa_family_t    sin_family    /*描述是文件还是套接字*/
        in_port_t      sin_port      /*端口*/
        struct in_addr sin_addr      /*ip*/
        unsigned char  sin_zero[8]   /*sizeof(struct sockaddr)*/
    
    

    可以看到linux是以协议、ip、端口来绑定端口的,所以不同协议相同的ip和端口也是可以绑定成功的。


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