** 1、 轮播的实现原理是怎样的?如果让你来实现,你会抽象出哪些函数(or接口)供使用?(比如 play())**####
轮播实现原理:
1.将图片排成一行;
2.创建一个可视化窗口,窗口之外的区域隐藏;
3.在第一张图片的前面克隆最后一个图片元素,在最后一个图片后面克隆第一个元素;
4.利用jQuery动画以及定位就能实现无限循环的轮播;
我们可以抽象出来的代码有很多,比如antoPlay()、playNext()、playPre()
(比如play)
实现一个play(index)函数
传入要显示的图片页数
function play(index){
if(curPageIndex === index){
return;
}
if(isAnimate) return;
isAnimate = true;
$imgCt.animate({
left: '+=' + (curPageIndex - index) * $firstImg.width()
}, function(){
curPageIndex = index;
if(curPageIndex === imgLength){
$imgCt.css({
left: - $firstImg.width()
})
curPageIndex = 0;
}
else if(curPageIndex === -1){
$imgCt.css({
left: - $firstImg.width() * imgLength
})
curPageIndex = imgLength -1 ;
}
isAnimate = false;
})
}
轮播的基本原理是先并列要轮播的东西,然后设置为不可见或在可见区域之外,最后按顺序使之可见或者移放至可见区域之内。以上就是核心代码的思想,可封装为一个函数。
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