一、概念
对于一棵结点数目为n的二叉树,采用二叉链表的形式存储,每个结点均有指向左右孩子的两个指针域。假设结点为n的二叉树一共有n-1条有效分支路径,那么二叉链表中存在2n-(n-1)=n+1个空指针域,这些空指针造成了空间浪费。
此外,当对二叉树进行中序遍历时可以得到二叉树的中序序列,然后可以知道任意一个结点的前驱结点和后继结点,但是这种关系的获得是建立在完成遍历后得到的,如果在建立二叉树时就记录下前驱和后继的关系,在后续寻找前驱结点和后继结点时将大大提升效率。
线索化:
将一棵普通二叉树以某种次序遍历,并添加线索的过程称为线索化。通过线索化,既解决了空间浪费问题,又解决了前驱后继的记录问题。
规则:
- 若结点的左子树为空,则该结点的左孩子指针指向其前驱结点。
- 若结点的右子树为空,则该结点的右孩子指针指向其后继结点。
二、数据结构
struct ThreadTreeNode {
int id;
ThreadTreeNode *leftChild, *rightChild; //左右孩子指针
bool isLeftThread, isRightThread; //左右孩子是否为线索标志
};
三、相关操作
- 中序遍历建立线索二叉树
- 遍历线索二叉树(非递归算法并且不使用栈数据结构)
四、实现
#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
struct ThreadTreeNode {
int id;
ThreadTreeNode *leftChild, *rightChild;//左右孩子指针
bool isLeftThread, isRightThread;//左右孩子是否为线索标志
};
ThreadTreeNode *pre = NULL; //线索化时保存前驱
ThreadTreeNode* mallocThreadTreeNode() {
ThreadTreeNode* node = (ThreadTreeNode*)malloc(sizeof(ThreadTreeNode));
return node;
}
void initTree(ThreadTreeNode* root) {
root->id = 1;
ThreadTreeNode* node2 = mallocThreadTreeNode();
node2->id = 2;
ThreadTreeNode* node3 = mallocThreadTreeNode();
node3->id = 3;
ThreadTreeNode* node4 = mallocThreadTreeNode();
node4->id = 4;
ThreadTreeNode* node5 = mallocThreadTreeNode();
node5->id = 5;
ThreadTreeNode* node6 = mallocThreadTreeNode();
node6->id = 6;
ThreadTreeNode* node7 = mallocThreadTreeNode();
node7->id = 7;
root->leftChild = node2;
root->isLeftThread = false;
root->rightChild = node3;
root->isRightThread = false;
node2->leftChild = node4;
node2->isLeftThread = false;
node2->rightChild = node5;
node2->isRightThread = false;
node3->leftChild = node6;
node3->isLeftThread = false;
node3->rightChild = node7;
node3->isRightThread = false;
node4->leftChild = NULL;
node4->isLeftThread = false;
node4->rightChild = NULL;
node4->isRightThread = false;
node5->leftChild = NULL;
node5->isLeftThread = false;
node5->rightChild = NULL;
node5->isRightThread = false;
node6->leftChild = NULL;
node6->isLeftThread = false;
node6->rightChild = NULL;
node6->isRightThread = false;
node7->leftChild = NULL;
node7->isLeftThread = false;
node7->rightChild = NULL;
node7->isRightThread = false;
}
void inOrderCreateThread(ThreadTreeNode *node){ //中序遍历建立线索二叉树
if(node == NULL) {
return;
}
inOrderCreateThread(node->leftChild);//左子树线索化
printf("%d ", node->id);
if(node->leftChild == NULL) {//当前结点的左孩子为空
node->isLeftThread = true;
node->leftChild = pre;
}
if(pre != NULL && pre->rightChild == NULL) {//前驱结点的右孩子为空
pre->isRightThread = true;
pre->rightChild = node;
}
pre = node;
inOrderCreateThread(node->rightChild);//右子树线索化
}
void visitThread(ThreadTreeNode *root){ //遍历线索二叉树(非递归算法并且不使用栈数据结构)
if(root == NULL) {
return;
}
ThreadTreeNode *p = root;
while(p != NULL && p->isLeftThread == false) { //当前结点的左子树结点不是线索结点
p = p->leftChild;
}
while(p != NULL) {
printf("%d ", p->id);
if(p->isRightThread == true) { //当前结点的右子树结点是线索结点
p = p->rightChild;
} else { //当前结点的右子树结点不是线索结点
p = p->rightChild;
while(p != NULL && p->isLeftThread == false) { //当前结点的左子树结点不是线索结点
p = p->leftChild;
}
}
}
}
void main() {
ThreadTreeNode root;
initTree(&root);
inOrderCreateThread(&root);
printf("\n");
visitThread(&root);
printf("\n");
}
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