Python的特点
1. 简单
Python是一种代表简单思想的语言。
2. 易学
Python有极其简单的语法。
3. 免费、开源
Python是FLOSS(自由/开放源码软件)之一。
4. 高层语言
使用Python编写程序时无需考虑如何管理程序使用的内存一类的底层细节。
5. 可移植性
Python已被移植到很多平台,这些平台包括Linux、Windows、FreeBSD、Macintosh、Solaris、OS/2、Amiga、AROS、AS/400、
BeOS、OS/390、z/OS、Palm OS、QNX、VMS、Psion、Acom RISC OS、VxWorks、PlayStation、Sharp Zaurus、
Windows CE甚至还有PocketPC。
6. 解释性
可以直接从源代码运行。在计算机内部,python解释器把源代码转换为字节码的中间形式,然后再把它翻译成计算机使用的机器语言。
7. 面向对象
Python既支持面向过程编程也支持面向对象编程。
8. 可扩展性
部分程序可以使用其他语言编写,如c/c++。
9. 可嵌入型
可以把Python嵌入到c/c++程序中,从而提供脚本功能。
10. 丰富的库
Python标准库确实很庞大。它可以帮助你处理各种工作,包括正则表达式、文档生成、单元测试、线程、数据库、网页浏览器、CGI、FTP、
电子邮件、XML、XML-RPC、HTML、WAV文件、密码系统、GUI(图形用户界面)、Tk和其他与系统有关的操作。
---------------分割线------------------------以下是Python的基本语法---------------------------------------------------------
一、基本概念
1. python中数有四种类型:整数、长整数、浮点数和复数。
整数, 如 1
长整数 是比较大的整数
浮点数 如 1.23、3E-2
复数 如 1 + 2j、 1.1 + 2.2j
2. 字符串(字符的序列)
python中单引号和双引号使用完全相同。
使用三引号('''或""")可以指定一个多行字符串。
转义符 '\'
自然字符串, 通过在字符串前加r或R。 如 r"this is a line with \n" 则\n会显示,并不是换行。
python允许处理unicode字符串,加前缀u或U, 如 u"this is an unicode string"。
字符串是不可变的。
按字面意义级联字符串,如"this " "is " "string"会被自动转换为this is string。
3. 标识符的命名
第一个字符必须是字母表中字母或下划线'_'。
标识符的其他的部分有字母、数字和下划线组成。
标识符对大小写敏感。
4. 对象
python程序中用到的任何“东西”都成为“对象”。
5. 逻辑行和物理行
物理行是我们在编写程序时看到的,逻辑行则是python看到的。
python中分号;标识一个逻辑行的结束,但是实际中一般每个物理行只写一个逻辑行,可以避免使用分号。
多个物理行中可以写一个逻辑行,如下:
s = "peter is \
writing this article"
上面\的使用被称为‘明确的行连接’, 又如:
\
6. 缩进
空白在python是非常重要的,行首的空白是最重要的,又称为缩进。行首的空白(空格和制表符)用来决定逻辑行的缩进层次,从而决定语句
分组。这意味着同一层次的语句必须有相同的缩进,每一组这样的语句称为一个块。
注意:不要混合使用空格和制表符来缩进,因为在跨越不同的平台时无法正常工作。
二、运算符与表达式
1. 运算符与其用法
运算符 名称 说明 例子
+ 加 两个对象相加 3 + 5得到8。'a' + 'b'得到'ab'。
- 减 得到负数或是一个数减去另一个数 -5.2得到一个负数。50 - 24得到26。
* 乘 两个数相乘或是返回一个被重复若干次的字符串 2 * 3得到6。'la' * 3得到'lalala'。
** 幂
返回x的y次幂
3 ** 4得到81(即3 * 3 * 3 * 3)
/ 除 x除以y 4/3得到1(整数的除法得到整数结果)。4.0/3或4/3.0得到1.3333333333333333
// 取整除 返回商的整数部分 4 // 3.0得到1.0
% 取模 返回除法的余数 8%3得到2。-25.5%2.25得到1.5
<< 左移 把一个数的比特向左移一定数目(每个数在内存中都表示为比特或二进制数字,即0和1) 2 << 2得到8。——2按比特表示为10
>> 右移 把一个数的比特向右移一定数目 11 >> 1得到5。——11按比特表示为1011,向右移动1比特后得到101,即十进制的5。
& 按位与 数的按位与 5 & 3得到1。
| 按位或 数的按位或 5 | 3得到7。
^ 按位异或 数的按位异或 5 ^ 3得到6
~ 按位翻转 x的按位翻转是-(x+1) ~5得到6。
< 小于 返回x是否小于y。所有比较运算符返回1表示真,返回0表示假。这分别与特殊的变量True和False等价。注意,这些变量名的大写。 5 < 3返回0(即False)而3 < 5返回1(即True)。比较可以被任意连接:3 < 5 < 7返回True。
> 大于 返回x是否大于y 5 > 3返回True。如果两个操作数都是数字,它们首先被转换为一个共同的类型。否则,它总是返回False。
<= 小于等于 返回x是否小于等于y x = 3; y = 6; x <= y返回True。
>= 大于等于 返回x是否大于等于y x = 4; y = 3; x >= y返回True。
== 等于 比较对象是否相等 x = 2; y = 2; x == y返回True。x = 'str'; y = 'stR'; x == y返回False。x = 'str'; y = 'str'; x == y返回True。
!= 不等于 比较两个对象是否不相等 x = 2; y = 3; x != y返回True。
not 布尔“非” 如果x为True,返回False。如果x为False,它返回True。 x = True; not y返回False。
and 布尔“与” 如果x为False,x and y返回False,否则它返回y的计算值。 x = False; y = True; x and y,由于x是False,返回False。在这里,Python不会计算y,因为它知道这个表达式的值肯定是False(因为x是False)。这个现象称为短路计算。
or 布尔“或” 如果x是True,它返回True,否则它返回y的计算值。 x = True; y = False; x or y返回True。短路计算在这里也适用。
2. 运算符优先级(从低到高)
运算符 描述
lambda Lambda表达式
or 布尔“或”
and 布尔“与”
not x 布尔“非”
in,not in 成员测试
is,is not 同一性测试
<,<=,>,>=,!=,== 比较
| 按位或
^ 按位异或
& 按位与
<<,>> 移位
+,- 加法与减法
*,/,% 乘法、除法与取余
+x,-x 正负号
~x 按位翻转
** 指数
x.attribute 属性参考
x[index] 下标
x[index:index] 寻址段
f(arguments...) 函数调用
(experession,...) 绑定或元组显示
[expression,...] 列表显示
{key:datum,...} 字典显示
'expression,...' 字符串转换
3. python 控制台输出 使用print
选择自己学习方法
每个人都有适合自己的方法,有的人去选择自学,有的人选择看视频学习,有的人选择报名培训班,那在这个时候,你就要自己考虑清楚,到底那样对的帮助是最大的,个人觉得是跟着培训班最好的,毕竟人家的实战项目多,我们学软件开发的都知道实战项目对于学好一门语言是 很重要的。
学习python有那些误区
具体里面的误区非常的多,那些就不需要我去写出来,我给你说的一般都是心态的问题,首先一个觉得自己会java和c++,然后我学习python就很牛,但是你要知道语言是有很多相同的地方,但是不是通用,一定要自己学习的仔细。还有一种就是觉得我不会英语,我要先去把英语学习好在来学python。因为自己想还坏主意然后学习,这样的都是容易找进误区的。
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