六芒星法阵,通常由6个法术模型构成
基础魔法::元素亲和(通常的元素基础类型,随着魔法体系的不同可能为不同的基础魔法)——元素之手(最基本的法术能力,随着法阵的完善,升级成为加持技能)——元素盾(基本防护技能,强度与施法者及基础技能强度相符合)——元素射线(基本攻击技能,魔法攻击初步体现)——元素新星(对于魔法攻击有了一定掌控能力后掌握的魔法)——元素具象(对魔法的进一步掌握后魔法技能具有更具象的外形及更高攻击力以及特殊属性)——特殊奥义(由施法者选择的终级技能)
六芒星法阵,通常由6个法术模型构成
基础魔法::元素亲和(通常的元素基础类型,随着魔法体系的不同可能为不同的基础魔法)——元素之手(最基本的法术能力,随着法阵的完善,升级成为加持技能)——元素盾(基本防护技能,强度与施法者及基础技能强度相符合)——元素射线(基本攻击技能,魔法攻击初步体现)——元素新星(对于魔法攻击有了一定掌控能力后掌握的魔法)——元素具象(对魔法的进一步掌握后魔法技能具有更具象的外形及更高攻击力以及特殊属性)——特殊奥义(由施法者选择的终级技能)
本文标题:设定4——元素系魔法
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