LinkedHashMap就这么简单【源码剖析】

作者: Java3y | 来源:发表于2018-04-11 19:58 被阅读196次

    前言

    声明,本文用得是jdk1.8

    前面已经讲了Collection的总览和剖析List集合以及散列表、Map集合、红黑树还有HashMap基础了:

    本篇主要讲解LinkedHashMap~

    看这篇文章之前最好是有点数据结构的基础:

    当然了,如果讲得有错的地方还请大家多多包涵并不吝在评论去指正~

    一、LinkedHashMap剖析

    LinkedHashMap数据结构图:

    image

    ps:图片来源网络,侵删~

    首先我们来看看类继承图:

    image

    我简单翻译了一下顶部的注释(我英文水平渣,如果有错的地方请多多包涵~欢迎在评论区下指正)

    w4f7R4U.png

    从顶部翻译我们就可以归纳总结出HashMap几点:

    • 底层是散列表和双向链表
    • 允许为null,不同步
    • 插入的顺序是有序的(底层链表致使有序)
    • 装载因子和初始容量对LinkedHashMap影响是很大的~

    同时也给我带了几个疑问:

    • access-ordered和insertion-ordered具体的使用和意思
    • 为什么说初始容量对遍历没有影响?

    希望可以在看源码的过程中可以解决掉我这两个疑问~~那接下来就开始吧~~

    1.1LinkedHashMap的域

    image

    1.2LinkedHashMap重写的方法

    下面我列举就这两个比较重要的:

    nWT6GlL.png

    这就印证了我们的LinkedHashMap底层确确实实是散列表和双向链表~

    • 在构建新节点时,构建的是LinkedHashMap.Entry 不再是Node.

    1.3构造方法

    可以发现,LinkedHashMap有5个构造方法

    image

    下面我们来看看构造方法的定义是怎么样的:

    image

    从构造方法上我们可以知道的是:LinkedHashMap默认使用的是插入顺序

    1.4put方法

    原本我是想要找put方法,看看是怎么实现的,后来没找着,就奇了个怪~

    image

    再顿了一下,原来LinkedHashMap和HashMap的put方法是一样的!LinkedHashMap继承着HashMap,LinkedHashMap没有重写HashMap的put方法

    所以,LinkedHashMap的put方法和HashMap是一样的。

    如果没看过HashMap就是这么简单【源码剖析】的同学,可进去看看~

    当然了,在创建节点的时候,调用的是LinkedHashMap重写的方法~

    image

    1.5get方法

    image image

    get方法也是多了:判断是否为访问顺序~~~

    讲到了这里,感觉我们可以简单测试一波了:

    首先我们来看看已插入顺序来进行插入和遍历:

    
        public static void insertOrder() {
    
            // 默认是插入顺序
            LinkedHashMap<Integer,String>  insertOrder = new LinkedHashMap();
    
            String value = "关注公众号Java3y";
            int i = 0;
    
            insertOrder.put(i++, value);
            insertOrder.put(i++, value);
            insertOrder.put(i++, value);
            insertOrder.put(i++, value);
            insertOrder.put(i++, value);
    
            //遍历
            Set<Integer> set = insertOrder.keySet();
            for (Integer s : set) {
                String mapValue = insertOrder.get(s);
                System.out.println(s + "---" + mapValue);
            }
        }
    

    测试一波:

    image

    接着,我们来测试一下以访问顺序来进行插入和遍历:

        public static void accessOrder() {
            // 设置为访问顺序的方式
            LinkedHashMap<Integer,String> accessOrder = new LinkedHashMap(16, 0.75f, true);
    
            String value = "关注公众号Java3y";
            int i = 0;
            accessOrder.put(i++, value);
            accessOrder.put(i++, value);
            accessOrder.put(i++, value);
            accessOrder.put(i++, value);
            accessOrder.put(i++, value);
    
            // 遍历
            Set<Integer> sets = accessOrder.keySet();
            for (Integer key : sets) {
                String mapValue = accessOrder.get(key);
                System.out.println(key + "---" + mapValue);
            }
    
        }
    

    代码看似是没有问题,但是运行会出错的!

    SPJ88Xm.png

    前面在看源码注释的时候我们就发现了:在AccessOrder的情况下,使用get方法也是结构性的修改

    为了简单看出他俩的区别,下面我就直接用key来进行看了~

    以下是访问顺序的测试

    
        public static void accessOrder() {
            // 设置为访问顺序的方式
            LinkedHashMap<Integer,String> accessOrder = new LinkedHashMap(16, 0.75f, true);
    
            String value = "关注公众号Java3y";
            int i = 0;
            accessOrder.put(i++, value);
            accessOrder.put(i++, value);
            accessOrder.put(i++, value);
            accessOrder.put(i++, value);
            accessOrder.put(i++, value);
    
            // 访问一下key为3的元素再进行遍历
            accessOrder.get(3);
    
            // 遍历
            Set<Integer> sets = accessOrder.keySet();
            for (Integer key : sets) {
    
                System.out.println(key );
            }
    
        }
    

    测试结果:

    image

    以下是插入顺序的测试(代码就不贴了,和上面几乎一样):

    image

    我们可以这样理解:最常用的将其放在链表的最后,不常用的放在链表的最前~

    这个知识点以我的理解而言,它这个访问顺序在LinkedHashMap如果不重写用处并不大~它是用来给别的实现进行扩展

    • 因为最常被使用的元素再遍历的时候却放在了最后边,在LinkedHashMap中我也没找到对应的方法来进行调用~
    • 一个removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest)方法,重写它可以删除最久未被使用的元素!!
    • 还有一个是afterNodeInsertion(boolean evict)方法,新增时判断是否需要删除最久未被使用的元素!!
    image

    去网上搜了几篇资料,都是讲LRUMap的实现的(也就是对LinkedHashMap进行扩展),有兴趣的同学可参考下列链接:

    1.6remove方法

    对于remove方法,在LinkedHashMap中也没有重写,它调用的还是父类的HashMap的remove()方法,在LinkedHashMap中重写的是:afterNodeRemoval(Node<K,V> e)这个方法

    9fEBMci.png

    当然了,在remove的时候会涉及到上面重写的方法:

    sjDgbOL.png

    1.7遍历的方法

    Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()是被重写的了

    image 75epJdR.png

    看到了这里,我们就知道为啥注释说:初始容量对遍历没有影响

    因为它遍历的是LinkedHashMap内部维护的一个双向链表,而不是散列表(当然了,链表双向链表的元素都来源于散列表)

    二、总结

    LinkedHashMap比HashMap多了一个双向链表的维护,在数据结构而言它要复杂一些,阅读源码起来比较轻松一些,因为大多都由HashMap实现了..

    阅读源码的时候我们会发现多态是无处不在的~子类用父类的方法,子类重写了父类的部分方法即可达到不一样的效果!

    • 比如:LinkedHashMap并没有重写put方法,而put方法内部的newNode()方法重写了。LinkedHashMap调用父类的put方法,里面回调的是重写后的newNode(),从而达到目的!

    LinkedHashMap可以设置两种遍历顺序:

    • 访问顺序(access-ordered)
    • 插入顺序(insertion-ordered)
    • 默认是插入顺序的

    对于访问顺序,它是LRU(最近最少使用)算法的实现,要使用它要么重写LinkedListMap的几个方法(removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest)afterNodeInsertion(boolean evict)),要么是扩展成LRUMap来使用,不然设置为访问顺序(access-ordered)的用处不大~

    LinkedHashMap遍历的是内部维护的双向链表,所以说初始容量对LinkedHashMap遍历是不受影响的

    参考资料:


    明天要是无意外的话,可能会写TreeMap,敬请期待哦~~~~

    image

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