首先,我们来整体看一下线程是什么?从操作系统的角度,可以简单认为,线程是系统调度的最小单元,一个进程可以包含多个线程,作为任务的真正运作者,有自己的栈,寄存器,本地存储等。但是会和进程内其他线程共享文件描述符,虚拟地址空间等。在具体实现中,线程还分为内核线程,用户线程,Java 的线程实现其实是与虚拟机相关的。
第一,一个线程可以两次调用 start()方法吗?
Java 的线程是不允许启动,第二次调用必然会抛出 IllegalThreadStateException,这是一种运行时异常,多次调用 start 被认为是编程错误。
关于线程生命周期的不同状态,在 Java 5 以后,线程状态被明确定义在其公共内部枚举类型 java.lang.Thread.State 中,分别是:
新建(NEW),表示线程被创建出来还没真正启动的状态,可以认为它是个 Java 内部状态。
就绪(RUNNABLE),表示该线程已经在 JVM 中执行,当然由于执行需要计算资源,它可能是正在运行,也可能还在等待系统分配给它 CPU 片段,在就绪队列里面排队。在其它一些分析中,会额外区分一种状态 RUNNING,但是从 JAVA API 的角度,并不能表示出来。
阻塞(BLOCKED),这个状态和我们前面两讲介绍的同步非常相关,阻塞表示线程在等待 Monitor lock。比如,线程试图通过 synchronized 去获取某个锁,但是其它线程已经独占了,那么当前线程就会处于阻塞状态,或者线程调用 sleep() 方法进入阻塞状态。yield() 方法是一个和 sleep() 方法有点相似的方法,它也是 Thread 类提供的一个静态方法。可以让当前正在执行的线程暂停,但它不会阻塞该线程,只是将该线程转入就绪状态。yeild() 只是让当前线程暂停一下,让系统的线程调度器重新调度一次,完全可能的情况是:当某个线程调用了 yield() 线程暂停之后,线程调度器又将其调度出来重新执行。
等待(WAITING),表示正在等待其它线程采取某些操作。一个常见的场景是类似生产者消费者模式,发现任务条件尚未满足,就让当前消费者等待(wait),另外的生产者线程去准备任务数据,然后通过类似 notify 等动作,通知消费线程可以继续工作了。Thread.join()也会令线程进入等待状态。解释一下 Thread.join(),是主线程等待子线程的终止。也就是说主线程的代码块中,如果碰到了 t.join() (t 是子线程)方法,此时主线程需要等待(阻塞),等待子线程结束了 (Waits for this thread to die.) ,才能继续执行 t.join() 之后的代码块。join()和 wait()不会释放锁,join()是 Thread 的方法,wait()是 Object 的方法。
计时等待(TIMED_WAIT),其进入条件和等待状态类似,但是调用的是存在超时条件的方法,比如 wait 和 join 等方法的指定超时版本。
终止(TERMINATED),不管是意外退出还是正常执行结束,线程已经完成使命,终止运行,也有人把这个状态叫做死亡。
第二次调用 start()方法的时候,线程可能处于终止或者其他(非 NEW)状态,但是不论如何,都不是可以启动的。
第二,什么情况下 Java 程序会产生死锁?如何定位,修复?
死锁是一种特定的程序状态,在实体之间,由于循环依赖导致彼此一直处于等待之中,没有任何个体可以继续前进。死锁不仅仅是在线程之间会发生,存在资源独占的进程之间同样也可能出现死锁。通常来说,我们大多是聚焦在多线程场景种的死锁,指两个或多个线程之间,由于互相持有对方需要的锁,而永久处于阻塞的状态。如下图:
定位死锁最常见的方式就是利用 jstack 等工具获取线程栈,然后定位互相之间的依赖关系,进而找到死锁。如果是比较明显的死锁,往往 jstack 等就能直接定位,类似 JConsole 甚至可以在图形界面进行有限的死锁检测。如果程序运行时发生了死锁,绝大多数情况下都是无法在线解决的,只能重启,修正程序本身问题。所以,代码开发阶段互相审查,或者利用工具进行预防性排查,往往也是很重要的。
第三,如何在编程中尽量预防死锁?
首先,我们来总结一下前面例子中死锁的产生包含哪些基本元素。基本上死锁的发生时因为:1,互斥条件,类似 Java 中 Monitor 都是独占的,要么是我用,要么是你用。2,互斥条件是长期持有的,在使用结束之前,自己不会释放,也不能被其他线程抢占。3,循环依赖关系,两个或者多个个体之间出现了锁的链条环。所以,我们可以据此分析可能的避免死锁的思路和方法。
第一种方法:尽量避免使用多个锁,并且只有需要时才持有锁。否则,即使是非常精通并发编程的工程师,也难避免会掉进坑里,嵌套的 synchronized 或者 lock 非常容易出问题。所以,从程序设计的角度反思,如果我们赋予一段程序太多的职责,出现 “既要。。又要。。” 的情况时,可能就需要我们审视下设计思路或目的是否合理了。对于类库,因为其基础,共享的定位,比应用开发往往更加令人苦恼,需要仔细斟酌之间的平衡。
第二种方法:如果必须使用多个锁,经量设计好锁的获取顺序,这个说起来简单,做起来可不容易,可以参看著名的银行家算法。
第三种方法:使用带超时的方法,为程序带来更多可控性。类似 Object.wait(...) 或者 CountDownLatch.await(...),都支持所谓的 timed_wait,我们完全可以就不假定该锁一定会获得,指定超时时间,并为无法得到锁时准备退出逻辑。并发 Lock 实现,如 ReentrantLock 还支持非阻塞式的获取锁操作 tryLock(),这是一个插队行为,并不在乎等待的公平性,如果执行时对象恰好没有被独占,则直接获取锁。
第四种方法:通过静态代码分析去查找固定的模式,进而定位可能的死锁或者竞争情况。 死锁的另一个好朋友就是饥饿。死锁和饥饿都是线程活跃性问题。实践中死锁可以使用 jvm 自带的工具进行排查。死循环死锁可以认为是自旋锁死锁的一种,其他线程因为等待不到具体的信号提示。导致线程一直饥饿。这种情况下可以查看线程 cpu 使用情况,排查出使用 cpu 时间片最高的线程,再打出该线程的堆栈信息,排查代码。基于互斥量的锁如果发生死锁往往 cpu 使用率较低,实践中也可以从这一方面进行排查。
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