美文网首页Java 杂谈设计模式
策略模式替换else if写法

策略模式替换else if写法

作者: whoami2019 | 来源:发表于2019-07-06 15:17 被阅读4次
    策略(Strategy)模式类图

    通过上图可以看出策略模式有以下角色构成:
    1、抽象策略(Strategy)角色:抽象策略角色由抽象类或接口来承担,它给出具体策略角色需要实现的接口;
    2、具体策略(ConcreteStrategy)角色:实现封装了具体的算法或行为;
    3、场景(Context)角色:持有抽象策略类的引用。

    策略模式重点是封装不同的算法和行为,不同的场景下可以相互替换。策略模式是开闭原则的体现,开闭原则讲的是一个软件实体应该对扩展开放对修改关闭。策略模式在新的策略增加时,不会影响其他类的修改,增加了扩展性,也就是对扩展是开放的;对于场景来说,只依赖于抽象,而不依赖于具体实现,所以对修改是关闭的。

    下面给出伪码

    //使用设计模式前
    public class Test {
        public void speak(RegionEnum regionEnum) {
            if (RegionEnum.CHINA_REGION.equals(regionEnum)) {
                System.out.println("speak chinese");
            }
            else if (RegionEnum.AMERCIAN_REGION.equals(regionEnum)) {
                System.out.println("speak english");
            }
        }
    }
    
    public enum RegionEnum {
        CHINA_REGION(1, "中国地区"),
        AMERCIAN_REGION(2, "美国地区");
    
        private int value;
        private String desc;
        private RegionEnum(int value, String desc) {
            this.value = value;
            this.desc = desc;
        }
    
        public static RegionEnum valueOf(int value) {
            for(RegionEnum region : RegionEnum.values()) {
                if(region.value == value) {
                    return region;
                }
            }
            return null;
        }
    
        //setter & getter
    }
    
    //使用设计模式后
    public interface Strategy {
        public void speak(RegionEnum regionEnum);
    }
    
    public class ChinaStrategy {
        public void speak(RegionEnum regionEnum){
            System.out.println("speak chinese");
        }
    }
    
    public class AmercianStrategy {
        public void speak(RegionEnum regionEnum){
            System.out.println("speak english");
        }
    }
    
    public class Context {
        private Strategy strategy;
    
        public void speak(Integer region) {
            strategy = StrategyFactory.getInstance().creator(type);
            return strategy.speak(RegionEnum.valueOf(region));
        }
    
        //setter & getter
    }
    
    public class StrategyFactory {
        private static StrategyFactory factory = new StrategyFactory();
        private static Map strategyMap = new HashMap<>();
        static{
            strategyMap.put(RegionEnum.CHINA_REGION.getValue(), new ChinaStrategy());
            strategyMap.put(RegionEnum.AMERCIAN_REGION.getValue(), new AmercianStrategy());
        }
        public Strategy creator(Integer type){
            return strategyMap.get(type);
        }
        public static StrategyFactory getInstance(){
            return factory;
        }
    }
    
    public class Client {
        public static void main(String[] args) {
            Context context = new Context();
            context.speak(RegionEnum.CHINA_REGION.getValue());
        }
    }
    

    大家可能觉得这里没必要用设计模式,因为只有两个if,但是如果有多个if呢?而且如果这是个业务层代码,甚至是相对底层的代码呢?总不能随意修改吧。有没有觉得使用了设计模式后的写法很面向对象呢。

    相关文章

      网友评论

        本文标题:策略模式替换else if写法

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/gopphctx.html