libGDX是一款Java游戏开发库。它封装了游戏世界里所需的
位移动画
、缩放动画
、物理效果
等等很多数学及物理知识的代码,以便于我们将注意力更多的放在自己的游戏逻辑中。对Java开发人员来说,它是我们
入门Java
、培养项目感
、积累代码经验
,以及休闲换脑
的绝佳选择。当然也不排除您能做出一款像《我的世界》那样既有创意、又有钱途的游戏。本篇内容为libGDX的安装,及「示例代码」的运行。
一、安装libGDX
-
点击下载 gdx-setup_latest.jar
-
双击打开。
这是libGDX官方提供的示例代码「生成器」。首次接触它,我们只需要注意以下两个地方就可以了:
-
Destination
:示例游戏代码的存放路径,也就是「示例代码」将要被生成在哪里。 -
Sub Projects
:都支持什么平台。因为我们目前只想开发一款能运行在Java环境下的「桌面游戏」,暂时不做安卓版、苹果版或网页版游戏。所以仅勾选 Desktop 即可,取消勾选后面的 Android、Ios、Html,避免接下来的代码生成时间过长。
- 点击
Generate
按钮,开始生成「示例代码」,并等待出现以下成功提示。
二、导入生成的「示例代码」到Intellij IDEA
-
打开Intellij IDEA。
-
点击
Open or Import
。 -
选择「示例代码」存放路径,并选中其中的
build.gradle
文件,确定导入。
三、随便扫一眼「示例代码」的逻辑
小匠加上了一些注释 ^_^#
。
四、运行「示例代码」
- 找到 desktop/src/com/mygdx/game/desktop/DesktopLauncher.java文件。在 main 函数中
单击右键
,并点击如图所示的Run 'DesktopLauncher.main()'
选项,开始运行。
- 运行效果。
看一下运行起来的游戏窗口,并回想刚才的代码逻辑:设置红色背景、并绘制一张图片
。是不是对应上了呢!^_^#
。
( 本节完 )
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