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IT匠心说 - Java游戏开发《预备篇》

IT匠心说 - Java游戏开发《预备篇》

作者: IT匠心说 | 来源:发表于2021-03-03 14:00 被阅读0次

    libGDX是一款Java游戏开发库。它封装了游戏世界里所需的 位移动画缩放动画物理效果 等等很多数学及物理知识的代码,以便于我们将注意力更多的放在自己的游戏逻辑中。

    对Java开发人员来说,它是我们 入门Java培养项目感积累代码经验,以及 休闲换脑 的绝佳选择。当然也不排除您能做出一款像《我的世界》那样既有创意、又有钱途的游戏。

    本篇内容为libGDX的安装,及「示例代码」的运行。

    一、安装libGDX

    1. 点击下载 gdx-setup_latest.jar

    2. 双击打开。

    这是libGDX官方提供的示例代码「生成器」。首次接触它,我们只需要注意以下两个地方就可以了:

    • Destination :示例游戏代码的存放路径,也就是「示例代码」将要被生成在哪里。

    • Sub Projects:都支持什么平台。因为我们目前只想开发一款能运行在Java环境下的「桌面游戏」,暂时不做安卓版、苹果版或网页版游戏。所以仅勾选 Desktop 即可,取消勾选后面的 Android、Ios、Html,避免接下来的代码生成时间过长。

    1. 点击 Generate 按钮,开始生成「示例代码」,并等待出现以下成功提示。

    二、导入生成的「示例代码」到Intellij IDEA

    1. 打开Intellij IDEA。


    2. 点击 Open or Import

    3. 选择「示例代码」存放路径,并选中其中的 build.gradle文件,确定导入。

    三、随便扫一眼「示例代码」的逻辑

    小匠加上了一些注释 ^_^#

    四、运行「示例代码」

    1. 找到 desktop/src/com/mygdx/game/desktop/DesktopLauncher.java文件。在 main 函数中 单击右键,并点击如图所示的 Run 'DesktopLauncher.main()' 选项,开始运行。
    1. 运行效果。

    看一下运行起来的游戏窗口,并回想刚才的代码逻辑:设置红色背景、并绘制一张图片。是不是对应上了呢!^_^#

    ( 本节完 )

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