工作多年,也算见识过很多次大大小小的踢皮球场面,但无奈自保能力一直都很一般。
不喜欢踢皮球的这种氛围,即便被气太多次,偶尔还被坑过,依然不想让别人真的不好过,这种好人心态,貌似非常不好,但是一时半刻也难改。更希望大家简单把事情做好,和睦相处,一起团结搞定工作事宜就好,不要为了个工作,搞得相互之间非常膈应。
可最近越来越会感到无力,因为当团队协作方面暴露出了问题,相互指责的状况,貌似很难避免,而且好像谁会说,谁就占理,而不会说的人,因此会心生芥蒂,非常容易影响后续的合作。
最近参与的项目,团队协作方面的问题其实一直存在,虽然之前多次和负责人反馈过,但是呢,那会大领导不关注,负责人没动力,大事化小小事化了,没有真正去实施什么措施,只就事论事解决了此刻的某一件明显受影响的事情,自然而然,事态毫无进展。
一件事想要做好,一个团队,必须一起努力,其实这样是最不累的选择,但现实世界,人总是会有一些个人主管想法,如果没实施强有力的管控手段,很多人会忍不住去敷衍应付任务,降低对自我的要求,于是有人轻松有人疲惫不堪,简简单单的工作,博弈论也无处不在。
这几天,因为团队管理过于混乱,更应该说,因为大领导突然开始重视这个项目,也很容易就发现已存在的不少问题,速度空降下来一专家,二话不说先表态:干不了就换人。
真正的问题,就是管理缺席,虽然名义上存在,但和不存在没太大区别。而一个团队,如果全是介入做事的,自己管自己对有些人来说太难,自己管上下游,更难,一不小心就把活都揽身上,回头自己就成了最大的问题。
所以,群龙无首,想要把事情做好很不容易,把事情做坏,可就太容易了。
最终出问题,总是需要把责任落实到具体,不然会显得上级领导很没用。
没有领导会想着真去了解这么多的细则,分清楚孰是孰非,又不是闲的没事干了,更何况定责就算定的不是特别合理,杀鸡儆猴,效果也是立竿见影的,所以,自然而然,没有发言权的技术人员必须背点锅。
测试、开发在团队中也许存在一些对立关系,但拉高视角,立马成了同一阵营的难兄难弟。事情没做好,哪一方都没大问题,但是身处“泥坑”,不沾染点“泥巴”,反而不现实。
其实很多时候甚至不用出什么大问题,只要产品没卖出去,干活的人就逃不了,毕竟让做事的人背锅,最简单,很多大会都是领导管理层参加,底层员工基本没话语权。
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