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Unity2D找茬游戏

Unity2D找茬游戏

作者: 李狗多 | 来源:发表于2020-03-24 21:36 被阅读0次

设置背景back,通过使用

RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle

点击背景时实例化错误Spite,正确的地方用Button实现。

    public Canvas canvas;
    public Image back;
    public Image image;
    public AudioSource cuowu;
    public bool button;
    void Update()
    {
        if (Input.GetMouseButtonUp(0))
        {
            Vector2 _pos = Vector2.one;
            RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle(back.transform as RectTransform,
                Input.mousePosition, canvas.worldCamera, out _pos);
            Debug.Log("pos:" + _pos);
            Image img = Instantiate(image);
            img.rectTransform.SetParent(canvas.transform);
            Vector3 position = new Vector3(_pos.x + Screen.width / 2, _pos.y + Screen.height / 2, 0);
            img.rectTransform.position = position;
            cuowu.Play();
        }
    }

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