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JMM - 内存模型

JMM - 内存模型

作者: 沐兮_d64c | 来源:发表于2019-06-24 01:11 被阅读0次

    1,CPU缓存架构

    1)cpu缓存架构图

    image.png
    2)术语
    Cache Line:缓存行,又称slot通常64KB,cpu将其高速缓存均分为若干等份,每份称为缓存行。
    Hot Data:热点数据,被缓存行缓存的数据。
    缓存分级:L1和L2一般是cpu核心私有,L3是所有cpu核心共享。
    系统总线:cpu通过总线访问磁盘和主存上的数据。
    LRU算法:缓存替换算法,最近最少使用算法。
    缓存一致性协议:通过缓存锁定保证cpu修改缓存行中共享变量、通知其他cpu这两个操作的事务性。cpu修改变量并通知其他cpu -> 其他cpu将cache line设置为valid -> cpu访问valid行时等待已修改变量刷回储存 -> 从主存中取得新的共享变量到自己的cache line中。

    2,并发编程三要素

    多CPU多级缓存导致的 - 可见性(一致性)问题
    CPU时间片机制导致的 - 原子性问题
    处理器优化和指令重排序导致的 - 有序性问题
    1)可见性
    不可见由cpu cache引起:每个线程可以在不同的cpu核心上切换,可以理解为每个线程都有一份"本地内存(对cpu cache的抽象)",线程在自己本地内存中修改共享变量的副本,其他线程无感知。
    volatile:底层启用了缓存一致性协议,每次对volatile的改写立即刷新到主存,且后续对volatile的读操作都从主存中读。
    2)原子性
    定义:一个或者多个操作必须连续执行不可分解。
    a = 1;//putField是原子的
    a = b;//变量赋值非原子的,getField -> putField
    a++;//a = a + 1非原子的,getField -> add -> putField
    Object obj = new Object();//创建对象非原子。分配内存 -> 初始化对象 -> 返回内存地址。使用valatile修饰obj,防止对象init完成前,instance被其他线程使用。
    3)有序性
    a = 1;
    b = a;
    flag = true
    指令重排:flag = true可能会重排在前两条语句之前,因为没有依赖关系。
    happens-before:对volatile变量的写,happens-before随后对同一个volatile变量的读。
    4)volatile两大作用
    保证内存可见性:底层使用缓存一致性原理,保证cpu cache缓存中cache line的一致性。
    防止指令重排:通过内存屏障,在volatile变量的写操作前、写操作后、读操作前、读操作后各加入一个内存屏障。

    3,JMM内存模型

    屏蔽各种硬件和操作系统的内存访问差异
    1)主存和工作内存
    所有变量都存储在主存中。
    线程有自己的工作内存,变量是主存变量的拷贝副本。
    线程对变量的所有操作,都必须在工作内存中进行。线程间值传递需要通过主存完成。

    image.png
    2)主存和工作内存间交互
    规则:read-load、store-write必须成对出现。
    lock锁定:作用于主存变量,标志为线程独占的状态(monitorenter)。
    unlock解锁:作用于主存变量,释放处于锁定的变量(monitorexit)。
    read读取:作用于主存变量,把变量的值从主内存传输到线程工作内存中。
    load载入:作用于工作内存的变量,把read得到的值,放入工作内存的变量副本中。
    use使用:作用于工作内存的变量,把变量的值传递给执行引擎。
    assign赋值:作用于工作内存的变量,把执行引擎的值赋给工作内存的变量。
    store存储:作用于工作内存的变量,把工作内存中的变量传送到主存中。
    write写入:作用于主存变量,把store操作得到的值,放入主存变量中。
    3)happens-before规则
    happens-before规则:如果一个操作happens-before另一个操作,第一个操作的执行结果需要对另一个操作可见。可用来判断数据是否竞争、线程是否安全。
    程序次序规则:(Program Order Rule) 一个线程内,按照程序代码顺序,书写在前面的操作happens-before书写在后面的操作。(控制流顺序)
    管程锁定规则:(Monitor Lock Rule)一个unlock操作happens-before 后面(时间先后)对同一个锁的lock操作。
    volatile变量规则:(Volatile Variable Rule)对一个volatile变量的写操作happens-before后面(时间先后)对这个变量的读操作。
    线程启动规则:Thread对象的start方法happens-before与此线程的每一个动作。
    线程终止规则:线程中所有的操作都happens-before此线程的终止检测。
    线程中断规则:对线程interrupt()方法的调用happens-before被中断线程的代码检测到中断事情的发生。Thread.interrupted()检测
    对象终结规则:一个对象的初始化happens-before它的finalize方法。
    传递性:(Transitivity)如果A happens-before B,B happens-before C 那么可以推导出A happens-before C。
    4)happens-before例子
    image.png

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