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【设计模式】之模板方法

【设计模式】之模板方法

作者: 锕123 | 来源:发表于2018-12-18 20:31 被阅读0次

    模板模式

    模板模式属于行为模式,它定义了一系列的算法步骤,允许子类提供一个或多个步骤的自己实现。
    模板设计模式最大程度上实现了代码的可重用性。

    模板模式的工作方式

    • 定义一个附带全部限定的方法,包含了通用实现的业务逻辑。
    • 声明需要被子类重写的指定行为的方法
    • 在父类中声明的模板方法,包含了核心算法和实现步骤
    • 派生类(子类)可以覆盖占位符方法。
    • 派生类(子类)可以覆盖父类已经实现的方法

    模板模式用例

    我们来看一个关于披萨店的实例。
    披萨的制作步骤包含:
    选择面包、添加配料、加热、添加配料等。所有的这些步骤都是有顺序的。
    我们用模板模式来实现这个用例。

    模板模式类图
    SweetCornPizzaMexicanPizza 。这两个类均实现了 Pizza 这个类。
    • Pizza 类包含 chooseBread()addIngredients() 抽象方法。每一个 Pizza 实现都会覆盖它们,提供指定的业务逻辑实现。
    • heating()addTopinngs()addCheese() 方法对于所有的Pizza都是通用的,因此他们使用的是父类中的实现。
    • 注意到 preparePizza() 方法被声明为final类型的,因为我们不想client去变更pizza的准备步骤。

    这就是我们使用模板模式的所有步骤和注意事项。

    Pizza.java

    public abstract class Pizza {
        public abstract void chooseBread();
        public abstract void addIngredients();
    
        public void heating() {
            System.out.println("Heating for 10 minutes!");
        }
    
        public void addTopinngs() {
            System.out.println("Adding Topinngs!");
        }
    
        public void addCheese() {
            System.out.println("Adding Cheese!");
        }
    
        // Template method
        public final void preparePizza() {
            chooseBread();
            addIngredients();
            heating();
            addCheese();
            addTopinngs();
        }
    }
    
    

    SweetCornPizza.java

    
    public class SweetCornPizza extends Pizza {
        @Override
        public void chooseBread() {
            System.out.println("Choosing SweetCorn Pizza Bread!");
        }
    
        @Override
        public void addIngredients() {
            System.out.println("Adding SweetCorn Pizza Ingredients!");
        }
    }
    

    MexicanPizza.java

    public class MexicanPizza extends Pizza {
        @Override
        public void chooseBread() {
            System.out.println("Choosing Mexican Pizza Bread!");
        }
    
        @Override
        public void addIngredients() {
            System.out.println("Adding Mexican Pizza Ingredients!");
        }
    }
    
    

    StrategyTest.java

    package org.byron4j.cookbook.designpattern;
    
    import org.byron4j.cookbook.designpattern.strategy.InsertionSort;
    import org.byron4j.cookbook.designpattern.strategy.SelectionSort;
    import org.byron4j.cookbook.designpattern.strategy.SortingContext;
    import org.junit.Test;
    
    public class StrategyTest {
    
        @Test
        public void test(){
            int numbers[] = {20, 50, 15, 6, 80};
    
            SortingContext context = new SortingContext();
            context.setSortingMethod(new InsertionSort());
            context.sortNumbers(numbers);
    
            System.out.println("***********");
            context.setSortingMethod(new SelectionSort());
            context.sortNumbers(numbers);
    
        }
    }
    
    
    

    Insertion Sort!
    [6, 15, 20, 50, 80]


    Selection Sort!
    [6, 15, 20, 50, 80]

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