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5. Java基础:接口

5. Java基础:接口

作者: 架构小白菜 | 来源:发表于2020-12-08 20:09 被阅读0次

目录:

一、 接口的概念
二、 接口的声明
三、 接口的实现
四、 接口中成员变量的特点
五、 接口中成员方法的特点
六、 类和接口的多实现
七、 接口的继承
八、接口与类的区别:
九、 抽象类和接口的区别
十、 接口中的方法是否可以被重载和覆盖?
十一、 接口的新特性——默认方法和静态方法(jdk8之后)
十二、 标记接口

一、 接口的概念

  • 接口是功能的集合,同样可看做是一种特殊的数据类型,是比抽象类更为抽象的类。
  • 接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成。这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计。
  • 记住:一切事物均有功能,即一切事物均有接口

二、 接口的声明

  • 使用 interface 代替了原来的 class 其他步骤与定义类相同
public interface 接口名称 extends 其他的类/接口名 {  
        //声明变量  
        //抽象方法  
}
  • 接口是隐式抽象的,当声明一个接口的时候,不必使用abstract关键字。

三、接口的实现

  • 当类实现接口的时候,类要实现接口中所有的方法。否则,类必须声明为抽象类。
  • 类使用implements关键字实现接口.一个类如果实现接口, 有两种操作方法:
  • 实现类为非抽象类, 就需要重写接口中所有的抽象方法.
  • 实现类为抽象类, 可以不重写接口中的抽象方法。
class 类 implements 接口1,接口2... {
    //重写接口中方法
} 

四、 接口中成员变量的特点

  • 接口中无法定义普通的成员变量.
  • 接口中定义的变量,必须有固定的修饰符修饰public static final,所以接口中的变量也称之为常量,其值不能改变。

static 可以被类名、接口名直接调用
final 最终,固定住变量的值

  • public static final 在接口中可以省略不写,也可以选择性写,但是不代表没有.
  • 接口中的成员变量必须显式初始化.
interface Demo { ///定义一个名称为Demo的接口。
    public static final int NUM = 3;// NUM的值不能改变
}

五、 接口中成员方法的特点

  • 接口中的成员都是 public 的,不能指定其它的访问控制修饰符
  • 接口中成员方法定义的固定格式:public abstract返回值类型方法名字(参数列表)
  • 子类必须覆盖接口中所有的抽象方法后,子类才可以实例化,否则子类是一个抽象类。

六、 类和接口的多实现

  • 类和接口的多实现是接口最重要的体现:解决多继承的弊端。将多继承这种机制在 java 中通过多实现完成了。

多继承的弊端:
多继承时,当多个父类中有相同功能时,子类调用会产生不确定性。
其实核心原因就是在于多继承父类中功能有主体,而导致调用运行时,不确定运行哪个主体内容。

  • 为什么多实现能解决? 因为接口中的功能都没有方法体,都是由子类/实现类重写来明确

七、 接口的继承

  • 一个接口能继承另一个接口,和类之间的继承方式比较相似。接口的继承使用extends关键字,子接口继承父接口的方法。
  • 在Java中,类的多继承是不合法,但接口允许多继承。

八、 接口与类的区别:

  • 接口不能用于实例化对象。
  • 接口没有构造方法。
  • 接口中所有的方法必须是抽象方法。
  • 接口不能包含普通成员变量,除了 static 和 final 变量。
  • 接口不是被类继承了,而是要被类实现。
  • 接口支持多继承

九、 抽象类和接口的区别

相同点

  • 抽象类和接口都位于继承的顶端,用于被其他类实现或继承.
  • 都不能直接实例化对象.
  • 都包含抽象方法,其子类都必须覆盖这些抽象方法.

区别

  • 抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。
  • 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final类型的。
  • 接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用 static修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。
  • 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。

二者的选择:

  • 优先选用接口,尽量少用抽象类;
  • 需要定义子类的行为,又要为子类提供共性功能时才选用抽象类;

十、 接口中的方法是否可以被重载和覆盖?

  • 重载: 对于接口中的方法重载,重载条件和普通类没有任何区别,只是重载的方法没有方法体
  • 覆盖: 接口中的方法也可以覆盖(Override),但没有实际的意义,因为接口中不提供方法的实现

十一、接口的新特性——默认方法和静态方法(jdk8之后)

默认方法

  • 可以在不影响已有类的情况下,修改接口
  • 可以有方法实现
  • 父类中的默认方法可以被子接口继承
  • 子接口可以覆盖父接口中的默认方法,甚至还可以把父接口中的默认方法覆盖为抽象方法
  • 实现接口后,因为默认方法不是抽象方法,所以可以不重写,但是如果开发需要,也可以重写
  • 默认方法使用default 关键字,只能通过接口实现类的对象来调用。
  • 注意:默认方法的访问权限也是默认public

静态方法

  • 可以有方法实现
  • 可以直接通过接口名来访问
  • 静态方法没有方法覆盖,因为静态方法没有运行时多态
interface Test{
    //这个是默认方法
    default String get(String aa){
        System.out.println("我是jdk1.8默认实现方法...");
        return "";
    }   
    //这个是静态方法    
    static void staticmethod(){
        System.out.println("我是静态方法");
    }
}

注意事项

  • 接口默认方法、静态方法可以有多个。
  • 默认方法通过实例调用,静态方法通过接口名调用。
  • default 默认方法关键字只能用在接口中。
  • 默认方法可以被继承,如果继承了多个接口,多个接口都定义了多个同样的默认方法,实现类需要重写默认方法不然会报错。
  • 静态方法不能被继承及覆盖,所以只被具体所在的接口调用。

十二、 标记接口

  • 标记接口是没有任何方法和属性的接口.
  • 它仅仅表明它的类属于一个特定的类型,供其他代码来测试允许做一些事情。
  • 标记接口作用:简单形象的说就是给某个对象打个标(盖个戳),使对象拥有某个或某些特权。
  • 例如:java.awt.event包中的MouseListener接口继承的 java.util.EventListener接口定义如下:
package  java.util; 
public  interface  EventListener  {

}
  • 标记接口主要用于以下两种目的:
  • 建立一个公共的父接口:
    正如EventListener接口,这是由几十个其他接口扩展的Java API,你可以使用一个标记接口来建立一组接口的父接口。 例如:当一个接口继承了EventListener接口,Java虚拟机(JVM)就知道该接口将要被用于一个事件的代理方案。
  • 向一个类添加数据类型:
    这种情况是标记接口最初的目的,实现标记接口的类不需要定义任何接口方法(因为标记接口根本就没有方法),但是该类通过多态性变成一个接口类型。

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