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部门会议2

部门会议2

作者: 隔壁一条大河 | 来源:发表于2016-07-19 13:37 被阅读9次

    2014.12.15部门会议 by 罗成

    涉及到商业价值

    1.运营的玩法

    多动宾结构;

    广告文案上,利益第一,活动规则第二(3秒钟的吸引,第一屏);

    多个效果图测试用户反馈(设计和创意方面);

    不超过9个字(文字写作,痛点转化为slogan,非常形象和动人);

    2.前期没有数据怎么办?

    试验数据来测试,快读迭代

    3.运营的重点

    文案+图片,有自己的图片库,提高鉴赏力和提供UI出合适的设计图;——推荐书籍胖胡斐的《玩法变了》

    商业的本质/商业的感觉sense,运营最后活下来的都是打不死的小强;

    速度快、细致、数据

    活动策划的基础分是图片和文字;

    数据支持:页面设计等各方面

    4.关于新站和老站的扶持/新生事物

    扶持更多的老站点,防止“马太效应”,减少寡头垄断形成的速度(猪肥了不忍心杀,猪养到一定时候杀是最好的),比如开新站,可以建立100站点,让站点百花齐放;

    做不起来的站点,直接抛弃,重新来过;

    5.关于如何开展活动?

    前期数据支持,作为活动目标的支持;

    前期数据如何获得?

    快速测试获得数据;

    网络公开资源的获取(数据方面的资料库,比如页面跳转到转化率是0.5,每个点的转化*用户都会产生巨大(4~5倍)的经济效益);

    数据分析是考验团队战斗力很好的手段。

    如何做好一个管理者?

    KPI数据导向,直接给出最后的结果,具体怎么做不给限制;

    如何分解需求?

    用户需求——形成advice——给出解决方案solution;

    设立CEO需求项目;

    区分大产品迭代,和小需求迭代,重视版本号;

    需求分类,需求、功能和bug,将需求分类,

    谁来对结果埋单?

    分清“产品驱动”需求,还是”运营驱动“需求,业务方来负责KPI;

    如何和开发沟通?

    成立需求产品组需求技术分析组,来定义产品开发的需求,减少对接人和开发的沟通压力;

    部门会议二——非常重要

    不管老板的意见如何,产品总是要做正确的事情!而不是老板说的事

    虚拟商城,属于电商系统;

    特卖新品,10天/15天的试用?

    产品,专注布局,长期的活,看未来是否在风口上;

    app系统的架构

    认识到app上每个标签的分量,所以考虑功能的时候,要考虑渠道和流量

    运营,专注当下的数据。

    节奏快,关注每日/周的数据;

    特别sensitive;

    所有入口布点

    最后,做产品的人和做运营的人,会是两种截然不同性格的人,一看就知道

    每个行业、每个细分市场都有业内高手

    对于sns分享,“不做白不做、做了也白做”,数据上会很惨淡,1%的数据

    双向好友和单向关注,是两种关系链

    一个是通讯录形成的好友关系;

    一种是ugc内容社区形成的关注关系

    区分是关系链的形成和关系链之间的沟通~

    要防止两种关系“打架”

    做用户的两个方面

    1.内容先于互动,更容易做,就如电商一样,先做B2C再做C2C;

    2.寻求用户来源,从PC向移动端导入会更容易,独立做用户太难;

    推播分享到PC,吸引老用户进入,如何展现??

    对答,了解业内产品,并可以给出解决方案

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