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Android面试:计算机网络面试知识点系统总结,拔剑金九银十!

Android面试:计算机网络面试知识点系统总结,拔剑金九银十!

作者: 码农小陈 | 来源:发表于2020-08-09 22:06 被阅读0次

    前言

    • 计算机网络基础 该是程序猿需掌握的知识,也是面试过程中常常考察的内容,但往往会被忽略
    • 今天,我将献上一份详细 & 清晰的计算机网络基础 学习指南,涵盖 TCP / UDP协议、Http协议、Socket等,希望你们会喜欢。

    作者:Carson_Ho
    链接:https://juejin.im/post/6844903592965439501


    目录


    1. 计算机网络体系结构

    1.1 简介

    • 定义 计算机网络的各层 + 其协议的集合
    • 作用 定义该计算机网络的所能完成的功能

    1.2 结构介绍

    • 计算机网络体系结构分为3种:OSI体系结构、TCP / IP体系结构、五层体系结构
    • OSI体系结构:概念清楚 & 理念完整,但复杂 & 不实用
    • TCP / IP体系结构:含了一系列构成互联网基础的网络协议,是Internet的核心协议 & 被广泛应用于局域网 和 广域网
    • 五层体系结构:融合了OSITCP / IP的体系结构,目的是为了学习 & 讲解计算机原理

    低三层为通信子网,负责数据传输 高三层为资源子网,相当于计算机系统,完成数据处理; 传输层承上启下

    • TCP / IP的体系结构详细介绍 由于 TCP / IP体系结构较为广泛,故主要讲解
    • OSI的体系结构详细介绍

    2. TCP协议

    Transmission Control Protocol,即 传输控制协议

    1. 属于 传输层通信协议
    2. 基于TCP的应用层协议有HTTPSMTPFTPTelnetPOP3

    关于TCP的其他知识:如三次握手、四次挥手、无差错控制原理等,具体请看文章:计算机网络:这是一份全面 & 详细 的TCP协议攻略


    3. UDP协议

    3.1 定义

    User Datagram Protocol,即 用户数据报协议

    1. 属于 传输层通信协议
    2. 基于UDP的应用层协议有 TFTPSNMPDNS

    3.2 特点

    无连接的、不可靠的、面向报文、无拥塞控制,具体介绍如下:

    3.3 优缺点

    • 优点:速度快
    • 缺点:消息易丢失(特别是 网络较差时)

    3.4 应用场景(对应应用层协议)

    要求通信速度高

    如: 域名转换:DNS协议 文件传输:FTP协议 网络管理:SNMP协议 远程文件服务器:NFS协议

    3.5 报文段格式

    • UDP的报文段共有2个字段:数据字段 & 首部字段
    • 下面主要介绍首部(8字节、4个字段)

    3.6 TCP、UDP协议的区别


    4. HTTP协议

    • 简介

    5. Socket

    5.1 简介

    • 即套接字,是应用层 与 TCP/IP 协议族通信的中间软件抽象层,表现为一个封装了 TCP / IP协议族 的编程接口(API)
    1. Socket不是一种协议,而是一个编程调用接口(API),属于传输层(主要解决数据如何在网络中传输)
    2. 即:通过Socket,我们才能在Andorid平台上通过 TCP/IP协议进行开发
    3. 对用户来说,只需调用Socket去组织数据,以符合指定的协议,即可通信
    • 成对出现,一对套接字:
    Socket ={(IP地址1:PORT端口号),(IP地址2:PORT端口号)}
    复制代码
    
    • 一个 Socket 实例 唯一代表一个主机上的一个应用程序的通信链路

    5.2 其他知识

    关于Socket的原理、机制过程 & 使用方式,具体请看文章:Android:这是一份很详细的Socket使用攻略


    6. 其他知识

    6.1 在浏览器中输入url地址 ->> 显示主页的过程

    打开一个网页,整个过程会使用哪些协议

    6.2 IP地址(IPv4地址)

    • 定义 连接在Internet中的每一台主机(或 路由器)的全球唯一的标识符

    • 组成 IP地址 = 32位 = 网络号 + 主机号;即IP地址::={<网络号>,<主机号>}

    其中:

    1. 网络号:标志主机(或路由器)所连接到的网络。一个网络号在整个因特网范围内必须是唯一的。
    2. 主机号:标志该主机(或路由器)。一个主机号在它面前的网络号所指明的网络范围必须是唯一的。

    不同类型的IP地址,其主机号 & 网络号所占字节数不同;故:一个IP地址在整个网络范围内是唯一的

    • 分类 传统的IP地址是分类的地址,分为A,B,C,D,E五类

    区别在于网络号 & 主机号占的字节数不同

    • 特别注意:在各类IP地址中,有一些IP地址用于特殊用途,不能用于做主机IP地址

    6.3 ICMP协议

    • 定义 Internet Control Message Protocol,即 网际控制报文协议
    1. 属于IP层协议
    2. 注:ICMP报文不是高层协议,而是作为IP层数据报的数据,加上数据报首部,组成IP数据报发出去
    • 作用 更有效地转发IP数据包 & 提高交付成功的机会

    同时允许主机 / 路由器报告差错 & 异常情况

    • 分类 ICMP差错报告报文 & ICMP询问报文

    • 主要应用 PING(分组网间探测)、Traceroute(跟踪1个分组从源点到终点的路径,原理 = 从源主机向目的主机发送一连串的IP数据报)

    下面,将主要介绍Ping的过程

    6.4 Ping的过程

    • 定义 Packet InterNet Groper,即分组网间探测
    1. ICMP报文的1个重要应用:使用了IPCM回送请求 & 回送回答报文
    1. 是应用层直接使用网络层ICMP的1个例子,无经过传输层的TCP、UDP
    • 作用 测试2个主机的连通性

    • 原理

      1. 向目的主机发送多个ICMP回送请求报文
      2. 根据 目的主机返回的ICMP回送回答报文中的时间戳,从而计算出往返时间
      3. 最终显示的结果:发送到目的主机的IP地址、发送 & 收到 & 丢失的分组数、往返时间的最小、最大 & 平均值
    • 过程 假设有两台主机: (目的主机)PC1:IP = 192.168.1.1 (源主机)PC2:IP = 192.168.1.2

    6.5 路由器与交换机的区别

    6.6 Cookie 与 Session

    • 简介
    • 区别 & 对比

    6.7 Cookie 与 Token

    • 简介
    • 基于Cookie的身份验证 & 验证流程
    • 基于Token的身份验证 & 验证流程

    总结

    其实Android开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍,只看你对这些知识点准备的充分程度。so,出去面试时先看看自己复习到了哪个阶段就好。

    当然我也为你们整理好了百度、阿里、腾讯、字节跳动等等互联网超级大厂的历年面试真题集锦。这也是我这些年来养成的习惯,一定要学会把好的东西,归纳整理,然后系统的消化吸收,这样才能极大的提高学习效率和成长进阶。碎片、零散化的东西,我觉得最没有价值的。就好比你给我一张扑克牌,我只会觉得它是一张废纸,但如果你给我一副扑克牌,它便有了它的价值。这和我们收集资料就要收集那些系统化的,是一个道理。

    如果你需要,我把他放在石墨文档了,无偿分享的。

    【Android架构视频+BATJ面试专题PDF+学习笔记】

    网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。

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