·情节会自然产生。你最好了解情节的重要元素,并学会如何掌握。如果你决定为了创作自由,要忽略这些元素,至少你也知道你在做什么。
·情节的基本元素可简称为LOCK,代表主角、目标、冲突和冲击结局。
·读者通常通过主角才会对故事产生兴趣。
·你可以利用认同、同情、喜爱和内心冲突等手法,创造读者关心的主角。
·主角要有目标,才有出现在故事里的理由。目标可分为两类:取得事物(信息、爱,等等)或逃离事物(法律、杀手,等等)。主角的目标一定与他的生活命运息息相关。
·冲突意指主角和对手之间的对战,负责推动情节的主要段落前进。对手应该跟主角一样强,甚至比主角更强更好。
·商业小说的冲击结局会解答所有主要问题,且多半主角会攻克难关,因而让读者心满意足。文学小说的结尾则较模棱两可,但读者一定要被结尾带来的感受慑服。
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