3DS上的马里奥优质游戏很多,像是:《马里奥赛车》、《马里奥聚会》、《超级马里奥3D大陆》、《马里奥制造》等等,作为游戏史上最著名的角色之一,想必大家对他的游戏也都很熟悉了,所以这些游戏我就不多提了。
今天的主角就是3DS上的《马里奥与路易基RPG4》(以下简称马路RPG4),虽然游戏本身在画面上不是很新奇,但是玩法真的别出心裁,记得这款有着各种神奇操作的游戏在当时真的让我惊呼:“竟然还能这样玩?!”。
《马路RPG4》已经是该系列第四款正统续作作品了,该系列作为一款RPG,玩法一直不走寻常路,虽然仍是回合制战斗,但是无论攻击还是闪避都要在游戏中通过在合适的时机按下按键来施展。
无论是使用不同的攻击方式还是面对不同的敌人都有不同的按键节奏,颇有一种即时战斗的感觉,虽然说很新颖,但是这种玩法在前期有多有趣,后期就有多让人感到烦躁。
不过《马路RPG4》在这一机制上走出了一条新的道路,在游戏的中盘阶段游戏会让你将游戏机旋转90度,有几场利用上下双屏同时表现的巨大化BOSS战斗。
不仅画面观感上具有非同一般的表现力,而且玩法也一反常态,利用体感+触屏的方式战斗颇有一种特摄片的感觉,真的是震撼一整年。
我当时的想法就是:“这游戏竟然还能这样玩?!”,配合3DS的裸眼3D技术,这样子完全改变的战斗方式加超夸张的表现力,是如今的Switch也做不到的震撼。
原来的战斗画面 巨大化的战斗画面本作的主题为梦境,游戏中有很多贴合该主题的玩法,比如冒险地图,除了上面提到的操纵超大路易基外,我们日常行进的地图也有很多会在路易基的梦中发生,通过下屏与他的身体互动,进而影响梦中的场景,比如揪他的胡子弹射马里奥,哈哈,这也太折磨人了。
或者改变路易基的睡觉方向改变梦中的重力方向,如果是我睡觉被这么整估计就暴怒了吧,不过谁让他是弟弟呢。
这款游戏就像这样塞入了很多令人意想不到又非常有趣的游戏内容,游戏中分现实世界和梦境世界两种探索模式,拥有大量可探索内容,让我不知不觉在游戏中度过了二十多个小时。
在游戏的结尾马里奥和路易基理所当然地又一次一起拯救了世界,不过在现实中,《马路RPG》系列质量虽然尚可,但是销量却不怎么样,它的制作公司AlphaDream作为任天堂一个外包公司多年来也就这么一个IP,终于力不从心倒闭了。
AlphaDream倒闭后,《马路RPG》的IP归任天堂,虽然只要任天堂想做就能出续作,但是面对这样一个销量不怎么样的IP任天堂是否有动力开发续作还是个问题,也许该系列不会再有续作了,就让我把当初的那份震撼藏在心里吧。
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