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回调函数

回调函数

作者: 執著我們的執著 | 来源:发表于2018-08-15 15:31 被阅读0次

    函数指针

    (1) 函数指针是指指向函数而非指向对象的指针。像其它指针一样,函数指针也指向某个特定的函数类型,函数类型由其返回类型及形参表确定,而与函数名无关:

    bool (*pf)(const string &, const string &)

    这个语句将pf声明为指向函数的指针,它所指向的函数带有两个const string &类型的形参和bool类型的返回值
    [注] *pf的括号是必须的!!!另外仔细品味上面两段话。


    (2) 用typedef简化函数指针的定义
    函数指针类型相当的冗长,使用typedef为指针类型定义同义词,可将函数指针的使用大大简化,使用方法如下:

    typedef bool (*cmpFcn)(const string &, const string &);

    该定义表示cmpFcn是一种指向函数的指针类型的名字
    要使用这种函数指针类型,只需直接使用cmpFcn即可,不必每次都将整个类型声明全部写出来。

    该指针类型为:指向返回bool类型并带有两个const string 引用形参的函数的指针

    [注] ! ! ! 函数指针是一个数据类型,跟指针类型是一样的,指向的是一个函数,千万千万别混淆


    (3) 既然知道了函数指针的声明以及简化方式,接下来谈谈如何使用函数指针,通过例子来说明


    什么是回调函数

    回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,就称其是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应

    EX1
    #include <stdio.h>
    void print();
    int main(void)
    {
        void (*fuc)(); 
        fuc = print ; 
        fuc();  
    } 
    void print()
    {
        printf("hello world!\n");
    }
    
    

    这个例子可以看到,我们首先定义了一个函数指针fuc ,这个函数指针的返回值为void型,然后我们给函数指针赋值,赋值为print,也就是print函数的首地址,此时fuc获得了print的地址,fuc的地址等于print的地址,所以最终调用fuc();也就相当于调用了print();

    写的这个例子明显和回调函数的解释不符合啊?定义是如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数,确实,有所不同,但道理是一样的,我们接下来再来看一个例子。

    Ex2
    #include <stdio.h>
     
    int add_ret() ;
     
    int add(int a , int b , int (*add_value)())
    {
        return (*add_value)(a,b);
    }
     
    int main(void)
    {
        int sum = add(3,4,add_ret);
        printf("sum:%d\n",sum);
        return 0 ;
    } 
     
    int add_ret(int a , int b)
    {
        return a+b ;
    }
    
    》 Result : sum : 7
    

    从这个例子里,我们看到:
    这样子不就符合我们的定义了嘛?我们把函数的指针(地址),这里也就是add_ret,作为参数int add(int a , int b , int (add_value)()) , 这里的参数就是int(add_value)() , 这个名字可以随便取,但是要符合C语言的命名规范。当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。我们看到add函数内部,return (add_value)(a,b) ; 这个(add_value)(a,b)相当于对指针进行了简引用,我们在main函数中,传入具体要实现功能的函数,add_ret,这个函数很简单,就是实现两数相加并返回,这里刚刚好,简引用,相当于取出指针返回地址里的值,这个值就是return a+b,也就是我们传入a和b两数相加的结果。

    那么,回调函数究竟有什么作用呢?

    说到这里,引入多模块的概念,假设,模块A是实现add_ret这个函数,而模块B是实现add这个函数,现在的需求是,模块A将add_ret这个函数以参数的形式传入模块B实现的add函数,add函数就会返回一个数字给模块A,模块B没必要告诉模块A他实现了什么东西,模块A也并不知道模块B是怎么实现的,模块A只需要传入自己写的函数,便可以得到模块B实现的函数的返回值,模块B可以将内容封装起来,将头文件以及库文件提供给模块A。


    接下来,在Linux下演示这个结果,我们在目录下创建三个文件main.c,vendor.c,vendor.h

    main.c是用户(模块A)开发的。
    vendor.cvendor.h是开发者(模块B)实现的。

    1. 在main.c中,代码如下:
    #include <stdio.h>
    #include "vendor.h"
     
    int add_ret(int a , int b)
    {
            return a + b ;
    }
     
    int main(void)
    {
        int sum = add(3,4,add_ret);
        printf("sum:%d\n",sum);
        return 0 ;
    }
    
    
    1. vendor.c,代码如下:
    #include "vendor.h"
    int add(int a , int b , int (*add_value)())
    {
            return (*add_value)(a,b);
    }
    
    
    1. vendor.h,代码如下:
    
    #ifndef __VENDOR_H
    #define __VENDOR_H
     
    int add(int a , int b , int (*add_value)());
     
    #endif
    

    接下来,我们制作一个动态链接库,最终开发者把vendor.c的内容封起来,把vendor.h提供给用户使用。静态库和动态库的使用和制作方法

    
    #include <stdio.h>
    #include "vendor.h"
     
    int add_ret(int a , int b)
    {
            return a + b ;
    }
     
    int main(void)
    {
        int sum = add(3,4,add_ret);
        printf("sum:%d\n",sum);
        return 0 ;
    }
    
    

    深入浅出剖析C语言函数指针与回调函数
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