外包工作近期总结
我们是兼职做游戏美术包装素材的
工作量一直不饱和,希望能够拓展业务,尝试找商务朋友寻找其他游戏公司的人以链接到他们的美术。结果没有什么人回复,因为商务本身比较少接触美术。
接下来打算通过猎头朋友的介绍去认识一些在职的美术,他们可能能认识一些研发主美。
最后记录一下一个狗血的故事,我们七月份做完的外包,甲方因为公司法人失踪,结果没办法结款。接下来需要有法律程序。
美术学习近期总结
渐渐对光影有了一些了解,并且能比较快的作画。这周整理了很多的素材,以方便以后参考使用,同时整理的时候看了很多的图,也能够帮助提高审美。
选出了自己最喜欢的画师,还需要多点思考如何学习他们。现阶段计划先尝试学习同事推荐的超人系列,学习他们渲染的方式,绘画技巧,往后可以考虑学习jana和3D的做图方式。
生活上
今天遇到了一个很令人懊恼的事情,因为原画工作导致图标工作没做完,一直在赶时间却没有提前订车票。结果没有车票,滴滴也没顺风车。使用滴答软件叫到的车还等了一个多小时,最后却因为一个电话错过了司机。
反思
1.应该未雨绸缪,预先订票
2.决定第二天回去就不要纠结,不要被外界因素影响太多,决定今天回去就注意些不要出现意外
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