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触摸事件和手势

触摸事件和手势

作者: PeterKock | 来源:发表于2015-10-14 18:40 被阅读996次

    触摸事件

    1.事件是当用户手指触击屏幕及在屏幕上移动时,系统不断发送给应用程序的对象
    2.系统将事件按照特定的路径传递给可以对其进行处理的对象
    3.在iOS中,一个UITouch对象表示一个触摸,一个UIEvent对象表示一个事件(触发事件的集合NSSet)
    4.事件对象中包含与当前多点触摸序列相对应的所有触摸对象,还可以提供与特定视图或窗口相关联的触摸对象

    触摸的开始,移动和结束
    1.触摸信息有时间和空间两方面
    -时间方面的信息称为阶段,表示触摸是否刚刚开始、是否正在移动或处于静止状态以及何时结束(生命周期)
    -触摸信息还包括当前在视图或窗口中的位置信息,以及之前的位置信息(如果有的话)
    -当一个手指接触屏幕时,触摸就和某个窗口或视图关联在一起,这个关联在事件的整个生命周期都会得到维护

    在屏幕上的手指操作

    UIRsponder 接口
    -UIResponder类定义了对象相应和控制事件的接口,是UIApplication、UIView的超类,这类的实例通常被称为响应对象
    -这个类中主要的事件控制方法是
    开始: touchesBegan:withEvent: 移动: touchesMoved:withEvent: 结束: touchesEnded:withEvent: 取消事件响应:touchesCancelled:withEvent:

    四个手势通知方法

    //开始触摸的方法
    -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
    {
        //获取所有的触摸点数量
        NSInteger count=touches.count;
        NSLog(@"获取点击次数%ld",(long)count);
        
        //获取tap数量
        NSInteger tapCount=[[touches anyObject] tapCount];
        NSLog(@"获取点击次数%ld",(long)tapCount);
        
        
        //先通过事件获取触摸点
        UITouch *touch=(UITouch *)[event touchesForView:self.view];
        
        //获取众多触摸点中的其中一点
        UITouch *touch1=(UITouch *)[touches anyObject];
        
        //获取触摸点在self.view上的坐标
        CGPoint point=[touch1 locationInView:self.view];
        NSLog(@"@(%f,%f)",point.x,point.y);
    }
    -(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
    {
        NSLog(@"移动中");
    }
    
    -(void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
    {
        NSLog(@"移动结束");
    }
    
    -(void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
    {
        NSLog(@"取消事件响应");//鼠标点击屏幕长按,然后按住command+shift+h(home键)
    }
    

    触控事件响应链
    -响应者 (UIResponder)
    -响应链
    -之前提到过第一响应者,该响应者通常是用户当前正在交互的对象
    1.第一响应者是响应链的开始
    2.以UIResponder为父类的任何类都是响应者
    3.如果第一响应者不处理某个事件,则将该事件传递到响应者链的下一级,一般情况下如果下一级处理,则停止事件的传递
    4.如果事件通过整个响应者链并且没有对象处理该事件,则丢弃该事件

    响应链顺序

    视图->控件->视图控制器->父视图->父视图控制器->窗口->应用程序代理

    向下一响应者传递事件

    可以在上面4个方法中调用传递事件的响应,将事件传递给下一个响应者

    [self.nextResponder touchesBegan:touches withEvent:event];
    //这句用来把事件传递给下一响应者,如果这句去掉,来就是不传递给下一个响应者只有四个方法自己来响应,而无法把事件传递下去
    

    手势和触摸的关系
    1.手势是指从用一个或多个手指接触屏幕开始,直到手指离开屏幕为止发生的所有事件
    2.触摸是指手指放到屏幕上从屏幕上拖动或抬起,手势中涉及的触摸数量等于同时位于屏幕上的手指数量
    3.手势是触摸事件的集合

    检测触摸和移动

    @interface ViewController : UIViewController
    @property (nonatomic) int moveCount;
    @property (retain, nonatomic) UILabel *messageLabel;
    @property (retain, nonatomic) UILabel *tapsLabel;
    @property (retain, nonatomic) UILabel *touchesLabel;
    -(void) updateLabelsFromTouches:(NSSet *)touches;
    @end
    
    

    控制器代码
    因为本项目需要检测多点触控,所以需要为视图打开支持多点触控开关
    所以需要在viewDidLoad方法中添加如下代码:
    self.view.multipleTouchEnabled = YES;
    -iPhone中最多同时可以支持5点触摸
    -iPad中最多同时可以支持11点触摸。
    -模拟器中按下option键,可以模拟两点触摸
    -两次单击之间的间隔足够小的话可以实现双击,三击甚至更多

    手势
    用一个或多个手指接触屏幕开始,知道手指离开屏幕为止所有的事件
    手势的种类

    点击(tap)
    拖动(drag)
    滑动(flick)
    横扫(swipe)
    双击(double tap)
    放大(pinch)
    缩小(pinch)
    长按(touch hold)

    手势识别器

    UIGestureRecognizer

    手势识别器类型

    -UITapGestureRecognizer      (轻拍识别器)
    -UIPinchGestureRecognizer    (捏合识别器)
    -UIRotationGestureRecognizer (旋转识别器)
    -UISwipeGestureRecognizer    (扫动识别器)
    -UIPanGestureRecognizer      (拖动识别器)
    -UILongPressGestureRecognizer(长按识别器)
    -UIScreenEdgePanGestureRecognizer (右滑返回识别器)
    
    通过拖拽来实现手势的添加 在此把用户交互界面打开.png

    创建一个视图用来做一下触碰的实践

    找一张图命名1.jpg放入项目中
    在函数的实现文件中写

    [super viewDidLoad];
        //创建图片视图
        UIImageView *imgV=[[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 150, 150)];
        //创建图片
        UIImage *img=[UIImage imageNamed:@"1.jpg"];
        //设置图片
        imgV.image=img;
        //打开用户交互,默认是NO
        imgV.userInteractionEnabled=YES;
        //居中
        imgV.center=self.view.center;
        //显示
        [self.view addSubview:imgV];
    
    

    -UITapGestureRecognizer (轻拍识别器)

    创建

     //---------------创建轻拍手势
        UITapGestureRecognizer *tap=[[UITapGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(tapAction:)];
        //---------------给图片视图添加单击手势(单击放大或缩小)
        [imgV addGestureRecognizer:tap];
    

    手势动作方法

    //实现轻拍手势
    -(void)tapAction:(UITapGestureRecognizer *)sender
    {
        //获取手势所添加的视图
        UIImageView *imgV=(UIImageView *)sender.view;
        
        if (self.imgVState)
        {
            //缩小
            [UIView animateWithDuration:1 animations:^{
                imgV.frame=CGRectMake(0, 0, 150, 150);
                imgV.center=self.view.center;
            }];
        }
        else
        {
            //放大
            [UIView animateWithDuration:1 animations:^{
                imgV.frame=CGRectMake(0, 0, 300, 300);
                imgV.center=self.view.center;
            }];
        }
        //取反用来反复缩小放大
        self.imgVState=!self.imgVState;
    }
    

    -UIPinchGestureRecognizer (捏合识别器)

    先定义一个属性

    @interface ViewController ()
    @property(nonatomic,assign)BOOL imgVState;//标示图片是放大还是缩小,YES放大/NO:缩小
    @end
    

    然后创建捏合识别器

    //创建捏合手势
        UIPinchGestureRecognizer *pinch=[[UIPinchGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(pinchAction:)];
        //添加捏合
        [imgV addGestureRecognizer:pinch];
    

    创建捏合手势的方法

    //捏合的方法
    -(void)pinchAction:(UIPinchGestureRecognizer *)sender
    {
        sender.view.transform=CGAffineTransformScale(sender.view.transform, sender.scale, sender.scale);
        //捏合的速度设置(数字越大,捏合的速度越快)
        sender.scale=1;
    }
    

    -UIRotationGestureRecognizer (旋转识别器)

    先定义属性

    @interface ViewController ()
    @property(nonatomic,assign)CGFloat rotation;//记录每一次旋转后的值
    @end
    

    然后创建旋转识别器

    //实现旋转的手势的方法
    -(void)rotatingAction:(UIRotationGestureRecognizer *)sender
    {
        UIImageView *imgV=(UIImageView *)sender.view;
        //设置图片的旋转大小
        imgV.transform=CGAffineTransformMakeRotation(sender.rotation+self.rotation);
        //旋转结束状态结束后记录这次旋转的角度
        if (sender.state==UIGestureRecognizerStateEnded)//如果结束的话便记录下来
        {
            self.rotation=sender.rotation;
        }
    }
    

    -UISwipeGestureRecognizer (扫动识别器)

    创建扫动识别器

     //---------------创建扫动
        UISwipeGestureRecognizer *swipe=[[UISwipeGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(swipeAction:)];
        //添加扫动
        [imgV addGestureRecognizer:swipe];
        //设置扫动的方向
        swipe.direction=UISwipeGestureRecognizerDirectionDown;;//向下扫动
        [pan requireGestureRecognizerToFail:swipe];//当扫动swipe失败后才启用拖拽pan
        [imgV addGestureRecognizer:swipe];
    

    扫动识别器的方法

    //扫动的动画
    -(void)swipeAction:(UISwipeGestureRecognizer *)sender
    {
        //扫动时操作把图定位在(0,0)位置,图大小(250,250)
        [UIView animateWithDuration:1 animations:^{
            sender.view.frame=CGRectMake(0, 0, 250, 250);
        }];
    }
    

    -UIPanGestureRecognizer (拖动识别器)

    创建拖动识别器

    //---------------创建拖拽手势
        UIPanGestureRecognizer *pan=[[UIPanGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(panAction:)];
        //添加拖拽
        [imgV addGestureRecognizer:pan];
    

    拖动识别的方法

    //拖动手势的方法
    -(void)panAction:(UIPanGestureRecognizer *)sender
    {
        //获取手势在屏幕上拖动的点
        CGPoint p=[sender translationInView:sender.self.view];
        //设置中心点
        sender.view.center=CGPointMake(sender.view.center.x+p.x, sender.view.center.y+p.y);
        //设置视图在父视图上拖拽的位置
        [sender setTranslation:CGPointZero inView:sender.self.view];//用来设置匀速运动
    }
    

    -UILongPressGestureRecognizer(长按识别器)

    创建长按识别器

       //---------------创建添加长按识别器
        UILongPressGestureRecognizer *longPress=[[UILongPressGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(longPressAction:)];
        //添加长按的动画
        [imgV addGestureRecognizer:longPress];
    

    长按识别器的方法

    //长按的方法
    -(void)longPressAction:(UILongPressGestureRecognizer *)sender
    {
        //判断开始按下
        if (sender.state==UIGestureRecognizerStateBegan)
        {
            UIAlertView *alert=[[UIAlertView alloc]initWithTitle:@"提示" message:@"确定删除" delegate:nil cancelButtonTitle:@"确定" otherButtonTitles:@"取消", nil];
            //显示提示框
            [alert show];
        }
    }
    

    -UIScreenEdgePanGestureRecognizer (右滑返回识别器)

    此为iOS7中新添加的属性
    创建右滑动返回识别器

    //---------------创建添加右滑返回识别器
        UIScreenEdgePanGestureRecognizer *edgePan=[[UIScreenEdgePanGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(edgePanAction:)];
        //设置滑动的方式,为右滑动
        edgePan.edges=UIRectEdgeLeft;
        [self.view addGestureRecognizer:edgePan];
    

    右滑返回识别的方法

    //右滑返回识别的方法
    -(void)edgePanAction:(UIScreenEdgePanGestureRecognizer *)sender
    {
        NSLog(@"实现了右滑动返回操作");
    }
    

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