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7.1 什么是原型

7.1 什么是原型

作者: 苏千千0046 | 来源:发表于2018-03-20 11:16 被阅读0次

    1、原型的由来——设计方案的表达

    原型是设计方案的表达,是设计师的重要产出物之一,也是项目团队参考、评估的重要依据。它是产品功能与内容的示意图,既包含静态的页面样式(线框图),也包含动态的操作效果(交互说明)。

    需求文档也包含了对功能和内容的说明,但原型并不是简单的图形化的需求文档,它必须经过设计规划阶段,通过设计加工,形成最终的结果。

    如果在需求分析前期,产品经理能够和设计师一同确定产品定位,包括目标人群、功能、特色等,后续再根据产品定位、项目资源等情况来筛选不同来源的需求,形成一份能让双方达成共识的文档,那么设计师的工作就会相对简单很多,即通过思考、设计方法等,把需求转化为设计方案,再细化成标准的设计原型。

    这就好比产品经理和设计师通过前期的市场分析、竞品分析、用户调研等方式,一致确认市场上最需要橙汁,公司也完全有能力提供,于是产品经理准备好橙子交给设计师,设计师去皮、切片、搅拌,最后榨成了橙汁。

    7.1 什么是原型

    这就好比产品经理发现市场上需要果汁,而自己手里刚好有个苹果,于是急忙交给设计师榨苹果汁。可是设计师经过思考、分析,发现用户更爱的是橙汁,如果提供橙汁,用户会更满意,对公司方面也没有不利影响。于是他在产品经理的许可下,把苹果换成了橙子,最终榨出新鲜的橙汁。

    7.1 什么是原型

    2、为什么要学习原型制作?

    再好的设计想法,如果没有清晰、标准的表达,效果也会大打折扣。

    除了能够更好地表达自己的设计方案,提升设计师的专业水平以外,原型还有一个非常重要的作用:它是项目开发的标准和依据。原型的使用者有产品经理、视觉设计师、前端工程师、开发工程师、测试工程师,可能还有商务、法务人员等。为了让这么多种不同的角色都能理解你的设计方案,原型务必要表达得清楚、规范。一旦表述不清、出现歧义,开发出的成果可能就会出现偏差,近而背离设计师的本意,同时还会影响开发的节奏和效率,对项目造成极大影响。

    3、低保真原型与高保真原型

    原型按照精细程度,可分为低保真原型和高保真原型。

    低保真原型:与最终产品不太相似的原型。它可以是纸面原型(草图),也可以是用软件绘制的线框图。

    我们鼓励设计师在设计规划阶段多使用笔纸,快速传达想法。这种信息沟通方式是最迅速、最直接的,也是成本最低的。在这个过程中,设计师可以快速地获得反馈意见,不断对原型修改完善。

    在比较大型的团队中,设计师最终需要使用专业的软件,比如用Axure、Visio来设计原型,并向团队成员展示设计成果。使用Axure还可以制作一些复杂的动态效果,帮助大家更好地理解,同时也可以使用动态原型做一些简单的可用性测试,帮助发现问题,并快速更改。

    如果是设计移动端产品,推荐使用PowerPoint来绘制原型。PowerPoint里有强大的动画功能,可以演示各种逼真的动态效果,且使用起来非常简单。

    高保真原型:高保真原型在外观、操作上与最终产品基本一致。通过软件制作的高保真原型,其实就是告诉大家,在用户做什么操作后会出现什么结果。高保真原型相当于一个高级模型,更适合做展示用,并不等同于真实的产品。

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