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从一行CSS调试代码中学习JavaScript

从一行CSS调试代码中学习JavaScript

作者: 蓝浅蓝深 | 来源:发表于2016-11-23 13:40 被阅读53次

CSS Layout Debugger

https://gist.github.com/addyosmani/fd3999ea7fce242756b1

现在到处都是JavaScript,每天都能知道点新东西。一旦你入了门,你总能从这里或是那里领悟到很多知识。一旦我发现一些有意思的东西,我喜欢去感觉他们的源代码,看一看它是怎么办到的。

今天我想分享Addy Osmani的一行代码 ,这行代码对于你调试你的CSS是很有用的。为了可读性,我把它变成了3行。

[].forEach.call($$("*"),function(a){
    a.style.outline="1px solid #"+(~~(Math.random()*(1<<24))).toString(16)
})

*注:Addy Osmani 是Google Chrome开发工程师,他前几天开发的字符串解析模板, 马上被兼容最新ES6标准的io.js采纳。 *

尝试在你浏览器的Console(F12)中运行一下,你会发现页面被不同的颜色块高亮了,这个方法非常简单,但是你自己写的话可能产生非常多的代码,让我们来研究一下它是怎么实现的。

Tested from Chrome DevTools

选择一个页面上的所有元素

我们首先需要选择页面上的所有元素。Addy使用了只能在console调试工具中使用的$$函数,你可以在console中输入$$('a')自己试一下。它会返回当前页面的所有anchor(链接)元素。

$$document.querySelectorAll是等价的。所以$$('*')document.querySelectorAll('*')是等价的,有兴趣的话可以看看$ $和$选择器的历史

对于我来说,$$的使用已经让我学到了很多。但是选择页面上的所有元素的知识还有很多。Mathias Bynens就在评论中指出document.all 其实也能选取选用元素,而且兼容所有主流浏览器。

遍历所有的元素

现在我们有了一个所有元素的节点列表(NodeList),现在我们想遍历它们,并给他们加上有颜色的边框。我们先看看能从这行代码里发现什么:

[].forEach.call( $$('*'), function( element ) { /* And the modification code here */ });

NodeList看起来像一个Array(数组),你可以使用中括号来访问他们的节点,而且你还可以通过length属性知道它有多少元素。但是它并没有实现Array的所有接口,因此使用 $$('*').forEach 会返回错误。

在JavaScript的世界里,有一堆看起来像Array但其实不是的对象。如function中的arguments对象。因此在他们身上通过callapply来应用数组的方法是非常有用的。我之前写过一篇文章来解析它们的用法,下面是一个例子:

function say(name) {
 console.log( this + ' ' + name );
}

say.call( 'hola', 'Mike' ); // 打印输出 'hola Mike'

// Also you can use it on the arguments object
function example( arg1, arg2, arg3 ) {
    return Array.prototype.slice.call(arguments, 1); // Returns [arg2, arg3]
}

之前的一行代码使用[].forEach.call 代替 Array.prototype.forEach.call 减少了代码的编写量 ( 另外一个很有意思的地方 );如果$$('*')返回是个数组的话,它与$$('*').forEach是等价的。如果你看看评论,还有人使用for(i=0;A=$$('*');)让代码变得更短,但是它在全局对象中注入了变量。你可以带上var声明,如

for(var i=0,B=document.querySelectorAll('*');A=B[i++];){ /* your code here */ }

其中iB将只声明在console的上下文中。

改变元素的颜色

让元素有一个漂亮的边框,这行代码使用了CSS的outline属性。有一点你可能不知道,在CSS渲染的盒子模型(Box Model)中,outline并不会改变元素及其布局的位置。因此这比使用border属性要好得多,所以这一部分其实并不难理解

a.style.outline="1px solid #" + color

怎样定义颜色值其实是比较有意思的~~

(Math.random()*(1<<24))).toString(16);

我们想构造的其实是一个16进制的颜色值,像白色FFFFFF,蓝色0000FF等等。首先我们学到了可以使用数字类型的toString()方法进行十进制到16进制的转换。其实你可以用它进行任意进制的转换:

(30).toString();   // "30"
(30).toString(10); // "30"
(30).toString(16); // "1e" 16进制
(30).toString(2); // "11110" 二进制
(30).toString(36); // "u" 36 是最大允许的进制

另一方面,你可以使用parseInt()方法的第二个参数,将十六进制数转换为十进制:

parseInt("30"); // "30"
parseInt("30", 10); // "30"
parseInt("1e", 16); // "30"
parseInt("11110", 2); // "30"
parseInt("u", 36); // "30"

我们需要一个在0到ffffff之间的十六进制数,也就是parseInt("ffffff", 16) == 16777215,16777215正是2^24 - 1的值。

二进制中,每次在1的右面加0,实际就是在做2^n运算,n就是0的个数。

1 // 1 == 2^0
100 // 4 == 2^2
10000 // 16 == 2^4
1000000000000000000000000 // 16777216 == 2^24

左移运算 x << n 就是在二进制数 x 的右边添加 n 个 0,1 << 24就是16777216的简便写法。

Math.random() 返回取值范围 [ 0 , 1 ) 内的伪随机数。

var a = Math.random()*2+1  //设置一个随机1到3 (取不到3) 的变量

Math.random()*(1<<24)就可以得到一个 0 到 16777216之间的值。

但是Math.random返回的是一个浮点数字,我们只需要整数部,这里使用了“~”操作符(按位取反操作)。

这里并不关心正负值,它利用“”按位操作丢弃小数部分。因此通过两次取反就可以得到纯整数部,我们还可以将“~”视为parseInt的简写:

var a = 12.34; // ~~a = 12
var b = -1231.8754; // ~~b = -1231
var c = 3213.000001; // ~~c = 3213

~~a == parseInt(a, 10); // true
~~b == parseInt(b, 10); // true
~~c == parseInt(c, 10); // true

如果你仔细看原文评论,你会知道使用 按位或 "|"操作符也可以去掉小数部分。

~~a == 0|a == parseInt(a, 10);
~~b == 0|b == parseInt(b, 10);
~~c == 0|c == parseInt(c, 10);

我们最终得到了一个 0 到 16777216之间的随机数,也就是需要的随机颜色,使用toString(16)转换成16进制就可以运行了。

github:Addy Osmani,原文链接:arqex.com,翻译链接:ourjs.com

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