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设计模式之适配器模式

设计模式之适配器模式

作者: Equals__ | 来源:发表于2020-04-27 15:54 被阅读0次

    适配器模式

    这种模式涉及到一个单一的类,该类负责加入独立的或不兼容的接口功能。

    通过一个适配器,将原先类中不支持的方法嵌入,通过适配器调用该方法.
    从外部看起来就跟原先类使用的一样.

    优缺点

    • 优点:1、可以让任何两个没有关联的类一起运行。 2、提高了类的复用。 3、增加了类的透明度。 4、灵活性好。
    • 缺点: 1、过多地使用适配器,会让系统非常零乱,不易整体进行把握。比如,明明看到调用的是 A 接口,其实内部被适配成了 B 接口的实现,一个系统如果太多出现这种情况,无异于一场灾难。因此如果不是很有必要,可以不使用适配器,而是直接对系统进行重构。 2.由于 JAVA 至多继承一个类,所以至多只能适配一个适配者类,而且目标类必须是抽象类。

    实现

    媒体播放器,高级媒体播放器接口:

    public interface MediaPlayer {
       public void play(String audioType, String fileName);
    }
    
    public interface AdvancedMediaPlayer { 
       public void playVlc(String fileName);
       public void playMp4(String fileName);
    }
    

    创建实现了 AdvancedMediaPlayer 接口的实体类。

    public class VlcPlayer implements AdvancedMediaPlayer{
       @Override
       public void playVlc(String fileName) {
          System.out.println("Playing vlc file. Name: "+ fileName);      
       }
     
       @Override
       public void playMp4(String fileName) {
          //什么也不做
       }
    }
    
    public class Mp4Player implements AdvancedMediaPlayer{
     
       @Override
       public void playVlc(String fileName) {
          //什么也不做
       }
     
       @Override
       public void playMp4(String fileName) {
          System.out.println("Playing mp4 file. Name: "+ fileName);      
       }
    }
    

    ==实现适配器==

    //作为低级媒体播放器的适配器
    public class MediaAdapter implements MediaPlayer {
     
       //内部使用高级媒体播放器 播放vlc与mp4
       AdvancedMediaPlayer advancedMusicPlayer;
     
       public MediaAdapter(String audioType){
          if(audioType.equalsIgnoreCase("vlc") ){
             advancedMusicPlayer = new VlcPlayer();       
          } else if (audioType.equalsIgnoreCase("mp4")){
             advancedMusicPlayer = new Mp4Player();
          }  
       }
     
       @Override
       public void play(String audioType, String fileName) {
          if(audioType.equalsIgnoreCase("vlc")){
             advancedMusicPlayer.playVlc(fileName);
          }else if(audioType.equalsIgnoreCase("mp4")){
             advancedMusicPlayer.playMp4(fileName);
          }
       }
    }
    

    创建实现了 MediaPlayer 接口的实体类,内部使用适配器。

    public class AudioPlayer implements MediaPlayer {
        MediaAdapter mediaAdapter; 
     
       @Override
       public void play(String audioType, String fileName) {    
     
          //播放 mp3 音乐文件的内置支持
          if(audioType.equalsIgnoreCase("mp3")){
             System.out.println("Playing mp3 file. Name: "+ fileName);         
          } 
          //mediaAdapter 提供了播放其他文件格式的支持
          else if(audioType.equalsIgnoreCase("vlc") 
             || audioType.equalsIgnoreCase("mp4")){
             //当遇到无法处理的高级媒体时,使用适配器
             mediaAdapter = new MediaAdapter(audioType);
             mediaAdapter.play(audioType, fileName);
          }
          else{
             System.out.println("Invalid media. "+
                audioType + " format not supported");
          }
       }   
    

    测试类:

    public class AdapterPatternDemo {
       public static void main(String[] args) {
          AudioPlayer audioPlayer = new AudioPlayer();
     
          audioPlayer.play("mp3", "beyond the horizon.mp3");
          audioPlayer.play("mp4", "alone.mp4");
          audioPlayer.play("vlc", "far far away.vlc");
          audioPlayer.play("avi", "mind me.avi");
       }
    }
    

    总结

    • 适配器去使用被适配对象去实现原先对象无法实现的方法.

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