引言:Builder模式有“链式调用”、封装对象构建过程 的 作用。 这里直接用一个例子来说明吧。
Design Pattern -- Builder pattern
一、场景
如果你开了一家店,专门负责电脑组装的,每一个客户想要的电脑零件牌子和CPU等不一样,你最终可以提供的成本电脑有:MacBookPro 等等。
二、设计 与 代码
- 你需要提供一个平台给客户,客户选择要什么产品,你就生产什么给他们。所以 这个平台【Director】是这样的,他的内部就是整个你的生产电脑的流程,每一部需要组装什么类型的零件,定义好顺序。
public class Director {
public static final String MAC_BOOK_PRO_13_i5 = "MAC_BOOK_PRO_13_i5";
public static final String MAC_BOOK_PRO_15_i7 = "MAC_BOOK_PRO_15_i7";
public Computer construct(String brand) {
ComputerBuilder computerBuilder = null;
if (MAC_BOOK_PRO_13_i5.equals(brand)) {
computerBuilder = new MacBookPro13i5Builder();
} else if (MAC_BOOK_PRO_15_i7.equals(brand)) {
computerBuilder = new MacBookPro15i7Builder();
}
return computerBuilder
.buildCpu()
.buildScreen()
.build();
}
}
- 那么,上面这个Builder又是啥呢?他就是你的各种成品组装过程的细节定义类。你的Dell用什么CPU的,你用DellBuilder定义好,你的MBP用什么CPU的, 你用MacbookProBuilder 定义好,而当然,可以抽象出这些共有的方法嘛。
public abstract class ComputerBuilder {
//设置屏幕等
public abstract ComputerBuilder buildScreen();
//设置cpu型号等
public abstract ComputerBuilder buildCpu();
///重要!!!最终返回一个目的类对象实例
public abstract Computer build();
}
- 好,用于生产computer的机子抽象模型出来啦,但是,这个
computer
目标对象,我们还是得有的嘛。这时候我就想啦,不同的电脑,基本结构都是那几个的啦,CPU,OS等。。。so,抽象一个Computer
抽象类。
public class Computer {
private String brand;
private String screen;
private String cpu;
private String os;
//............
}
- 好,现在,我们要造MacBookPro了,这时候,就需要用了子类
MacBookBuilder
来链式定义我的MacBookPro
需要的CPU型号、屏幕尺寸等属性啦,至于操作系统嘛,那只能是MacOS 咯。
public class MacBookPro13i5Builder extends ComputerBuilder {
private Computer computer = new Computer();
{
computer.setBrand("MacBookPro");
computer.setOs("MacOS");
}
@Override
public ComputerBuilder buildScreen() {
this.computer.setScreen("Retina15寸");
return this;
}
@Override
public ComputerBuilder buildCpu() {
this.computer.setCpu("i7");
return this;
}
@Override
public Computer build() {
return this.computer;
}
}
public class MacBookPro15i7Builder extends ComputerBuilder {
private Computer computer = new Computer();
{
computer.setBrand("MacBookPro");
computer.setOs("MacOS");
}
@Override
public ComputerBuilder buildScreen() {
this.computer.setScreen("Retina13寸");
return this;
}
@Override
public ComputerBuilder buildCpu() {
this.computer.setCpu("i5");
return this;
}
@Override
public Computer build() {
return this.computer;
}
}
运行效果
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