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Design Pattern -- Builder模式

Design Pattern -- Builder模式

作者: androidjp | 来源:发表于2018-04-02 14:53 被阅读12次

    引言:Builder模式有“链式调用”、封装对象构建过程 的 作用。 这里直接用一个例子来说明吧。


    Design Pattern -- Builder pattern

    一、场景


    如果你开了一家店,专门负责电脑组装的,每一个客户想要的电脑零件牌子和CPU等不一样,你最终可以提供的成本电脑有:MacBookPro 等等。

    二、设计 与 代码


    • 你需要提供一个平台给客户,客户选择要什么产品,你就生产什么给他们。所以 这个平台【Director】是这样的,他的内部就是整个你的生产电脑的流程,每一部需要组装什么类型的零件,定义好顺序。
    public class Director {
      public static final String MAC_BOOK_PRO_13_i5 = "MAC_BOOK_PRO_13_i5";
      public static final String MAC_BOOK_PRO_15_i7 = "MAC_BOOK_PRO_15_i7";
    
      public Computer construct(String brand) {
        ComputerBuilder computerBuilder = null;
    
        if (MAC_BOOK_PRO_13_i5.equals(brand)) {
          computerBuilder = new MacBookPro13i5Builder();
        } else if (MAC_BOOK_PRO_15_i7.equals(brand)) {
          computerBuilder = new MacBookPro15i7Builder();
        }
    
        return computerBuilder
            .buildCpu()
            .buildScreen()
            .build();
      }
    }
    
    • 那么,上面这个Builder又是啥呢?他就是你的各种成品组装过程的细节定义类。你的Dell用什么CPU的,你用DellBuilder定义好,你的MBP用什么CPU的, 你用MacbookProBuilder 定义好,而当然,可以抽象出这些共有的方法嘛。
    public abstract class ComputerBuilder {
    
        //设置屏幕等
        public abstract ComputerBuilder buildScreen();
        
        //设置cpu型号等
        public abstract ComputerBuilder buildCpu();
    
        ///重要!!!最终返回一个目的类对象实例
        public abstract Computer build();
    }
    
    • 好,用于生产computer的机子抽象模型出来啦,但是,这个computer目标对象,我们还是得有的嘛。这时候我就想啦,不同的电脑,基本结构都是那几个的啦,CPU,OS等。。。so,抽象一个Computer抽象类。
    public class Computer {
        private String brand;
        private String screen;
        private String cpu;
        private String os;
    //............
    }
    
    • 好,现在,我们要造MacBookPro了,这时候,就需要用了子类MacBookBuilder来链式定义我的MacBookPro需要的CPU型号、屏幕尺寸等属性啦,至于操作系统嘛,那只能是MacOS 咯。
    public class MacBookPro13i5Builder extends ComputerBuilder {
    
      private Computer computer = new Computer();
      {
        computer.setBrand("MacBookPro");
        computer.setOs("MacOS");
      }
    
      @Override
      public ComputerBuilder buildScreen() {
        this.computer.setScreen("Retina15寸");
        return this;
      }
    
      @Override
      public ComputerBuilder buildCpu() {
        this.computer.setCpu("i7");
        return this;
      }
    
      @Override
      public Computer build() {
        return this.computer;
      }
    }
    
    public class MacBookPro15i7Builder extends ComputerBuilder {
    
      private Computer computer = new Computer();
      {
        computer.setBrand("MacBookPro");
        computer.setOs("MacOS");
      }
      @Override
      public ComputerBuilder buildScreen() {
        this.computer.setScreen("Retina13寸");
        return this;
      }
    
      @Override
      public ComputerBuilder buildCpu() {
        this.computer.setCpu("i5");
        return this;
      }
    
      @Override
      public Computer build() {
        return this.computer;
      }
    }
    
    运行效果

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