04162024《极速传染》第146/500本 【善力行读书笔记】总结:打造上瘾型产品的4种思维。七大创新模式1相邻可能2业态网络3慢直觉4意外的收获5有益的错误6功能变异7开放式堆叠平台。睡眠者曲线sleeper curves!我们生活在一个创意满天飞的时代。
1游戏化思维:令人欲罢不能的电子游戏应能给予玩家复杂问题的解决能力。
2社交思维:爆火的电视节目,应能增加观众的社交智慧。
3参与思维:粘性高的互联网网服务,能够激发用户的前倾参与。
4系统思维;口碑爆表的电影,应能不断的升级大众的认知能力。
更大的认知需求,更多的流行引爆点,再造用户习惯让流行迅速扩大。
人生是不断累计新体验和知识的过程
[奋斗][加油]旭哥 泰山不择其壤,故能成其大,河海不择细流,方能成其渊。百尔所思不如我所之。
“不谋全局者不足以谋一域,
不谋万世者不足以谋一时】
【小确幸】: 自醒反思觉知
陪伴是最长情的告白!
神奇的语言:“对不起,请原谅,谢谢你!我爱你❤️”你真是个好孩子
是非审之于己,毁誉听之于人,得失安之子方向大致正确,组织充满活力-
第一会而不做。第二不会而不说。第三教会而又不做。古人云,事不过三
愤怒是对自己无能的表现方式!
至人之用心若镜!梭罗就说:“人这一辈子,其实最重要的事就是寻找热量。”
如果你觉得是我的反应有问题,而不是你的话有问题,那我拒绝你的道歉。
视其所以观其所由,察其所安人焉廋哉。
喜怒哀乐之未发,谓之中;发而皆中节,谓之和。中也者,天下之大本也;和也者,天下之达道也。
自天子以至于庶人,壹是皆以修身为本
践其位,行其礼,奏其乐,敬所其尊,爱其所亲,事死事如生,事亡事如存,孝之至也。
为学日益,为道日损。损之又损,以至于无为。“子曰:好学近乎知,力行近乎仁,知耻近乎勇。”
沙因不争万物立,海能卑下重水归。
《礼记·学记》:“是故学然后知不足,教然后知困。知不足,然后能自反也;知困,然后能自强也。
以象动之,以报其心,见其情,随而牧之故与智者言依于博,与博者言依于辨,与辨者言依于要,与贵者言依于势,与富者言依于高,与贫者言依于利,与贱者言依于谦,与勇者言依以敢,与愚者言依于锐。此其术也,而人常反之。目贵明,耳贵聪,心贵智。以天下之目视者听者虑者
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什么再好,都不如心态好!主动积极乐观
“种豆南山下,草盛豆苗稀
君子不立危墙之下。未战先胜,胜在战先。
积极乐观的奔跑者。坚定和执着。没有借口,前半程不急,后半程不停
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