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UIScrollView的无限左滑轮播一点也不难

UIScrollView的无限左滑轮播一点也不难

作者: 咖啡绿茶1991 | 来源:发表于2018-05-07 16:23 被阅读0次

    UIScrollView的轮播在如今的app中用得十分广泛,最初实现的时候方式比较拙劣,滚动到最后一个视图时再返回到第一个看起来非常的不连贯。

    今天查询UIScrollView轮播资料,总结两种比较喜欢也易于理解的方法:

    1、UIScrollView显示的子视图左右各放一个多出来的子视图,如本来有A/B/C三张图片,在A前面放一个ImageView显示C,在C后天放一个ImageView显示A,即C/A/B/C/A。

    初始化ScrollView的时候,contentoffset 从A开始,然后setContentOffset:offSetanimated:YES 依次轮播,当播放到C之后,跳转到A后,在

    - (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView 中替换其contentoffset为第一个A的contentoffset。

    代码如下:

    - (void)viewDidLoad  

    {  

    [super viewDidLoad];  

    _scrollView = [[UIScrollView alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 0, 300, 300)];  

    _scrollView.frame = CGRectMake(10, 0, 300, 300);  

    _scrollView.contentSize = CGSizeMake(300*5, 300);  

    _scrollView.contentOffset = CGPointMake(300, 0);  

    _scrollView.delegate = self;  

    [self.view addSubview:_scrollView];  

    UIImageView *imageView1 = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 300, 300)];  

    imageView1.image = [UIImage imageNamed:@"3.jpg"];  

    [_scrollView addSubview:imageView1];  

    UIImageView *imageView2 = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(300, 0, 300, 300)];  

    imageView2.image = [UIImage imageNamed:@"1.jpg"];  

    [_scrollView addSubview:imageView2];  

    UIImageView *imageView3 = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(300*2, 0, 300, 300)];  

    imageView3.image = [UIImage imageNamed:@"2.jpg"];  

    [_scrollView addSubview:imageView3];  

    UIImageView *imageView4 = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(300*3, 0, 300, 300)];  

    imageView4.image = [UIImage imageNamed:@"3.jpg"];  

    [_scrollView addSubview:imageView4];  

    UIImageView *imageView5 = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(300*4, 0, 300, 300)];  

    imageView5.image = [UIImage imageNamed:@"1.jpg"];  

    [_scrollView addSubview:imageView5];  

    //  设置时钟动画 定时器  

    NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0f target:self selector:@selector(update:) userInfo:nil repeats:YES];  

    //  将定时器添加到主线程  

    [[NSRunLoop mainRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];  

    }  

    - (void)update:(NSTimer *)timer{  

    CGPoint offSet =self.scrollView.contentOffset;  

    offSet.x += 300;  

    [self.scrollView setContentOffset:offSet animated:YES];  

    }  

    - (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView  

    {  

    CGFloat X =self.scrollView.contentOffset.x;  

    if (X == 0) {  

    self.scrollView.contentOffset = CGPointMake(300*3, 0);  

        }  

    if (X == 300*4) {  

    self.scrollView.contentOffset = CGPointMake(300, 0);  

        }  

    }  

    2、方法二是用固定的三个UIImageView控件,然后替换其图片来实现。

    具体思路:先初始化三个图片控件,然后第一个控件放最后一张图,第二个图片放第一张图,第三个控件放第2张图。如轮播A/B/三个图片时,显示顺序是C/A/B。

    后面的思路与上面类似,只不过要进行image替换。直接上代码:

    - (void)viewDidLoad {  

    [super viewDidLoad];  

    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.  

    UIScrollView *scrollView =[[UIScrollView alloc] init];  

    scrollView.frame = CGRectMake(0, 0, width, height);  

    [self.view addSubview:scrollView];  

    self.scrollView = scrollView;  

    [self.scrollView setContentSize:CGSizeMake(width * 3, height)];  

    //  设置隐藏横向条  

    self.scrollView.showsHorizontalScrollIndicator = NO;  

    //  设置自动分页  

    self.scrollView.pagingEnabled = YES;  

    //  设置代理  

    self.scrollView.delegate = self;  

    //  设置当前点  

    self.scrollView.contentOffset = CGPointMake(width, 0);  

    //  设置是否有边界  

    self.scrollView.bounces = NO;  

    //  初始化当前视图  

    UIImageView *currentImageView =[[UIImageView alloc] init];  

    currentImageView.image = [UIImage imageNamed:@"1.jpg"];  

    [self.scrollView addSubview:currentImageView];  

    self.currentImageView = currentImageView;  

    self.currentImageView.frame = CGRectMake(width, 0, width, height);  

    self.currentImageView.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFill;  

    //  初始化下一个视图  

    UIImageView *nextImageView = [[UIImageView alloc] init];  

    nextImageView.image = [UIImage imageNamed:@"2.jpg"];  

    [self.scrollView addSubview:nextImageView];  

    self.nextImageView = nextImageView;  

    self.nextImageView.frame = CGRectMake(width * 2, 0, width, height);  

    self.nextImageView.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFill;  

    //  初始化上一个视图  

    UIImageView *preImageView =[[UIImageView alloc] init];  

    preImageView.image = [UIImage imageNamed:@"3.jpg"];  

    preImageView.frame = CGRectMake(0, 0, width, height);  

    [self.scrollView addSubview:preImageView];  

    self.preImageView = preImageView;  

    self.preImageView.contentMode =UIViewContentModeScaleAspectFill;  

    //  设置时钟动画 定时器  

    self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0f target:self selector:@selector(update:) userInfo:nil repeats:YES];  

    //  将定时器添加到主线程  

    [[NSRunLoop mainRunLoop] addTimer:self.timer forMode:NSRunLoopCommonModes];  

    }

    - (void)update:(NSTimer *)timer{  

    //定时移动  

    if (_isDragging == YES) {  

    return ;  

        }  

    CGPoint offSet =self.scrollView.contentOffset;  

    offSet.x +=offSet.x;  

    [self.scrollView setContentOffset:offSet animated:YES];  

    }  

    // 开始拖动  

    - (void) scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView{  

    static int i =1; //   当前展示的是第几张图片  

    float offset = self.scrollView.contentOffset.x;  

    if (self.nextImageView.image == nil || self.preImageView.image == nil) {  

    //  加载下一个视图  

    NSString *imageName1 = [NSString stringWithFormat:@"%d.jpg",i == KOUNT ? 1:i +1];  

    _nextImageView.image = [UIImage imageNamed:imageName1];  

    // 加载上一个视图  

    NSString *imageName2 = [NSString stringWithFormat:@"%d.jpg",i==1 ? KOUNT :i-1];  

    _preImageView.image = [UIImage imageNamed:imageName2];  

        }  

    if(offset ==0){  

    _currentImageView.image = _preImageView.image;  

    scrollView.contentOffset = CGPointMake(width, 0);  

    _preImageView.image = nil;  

    if (i == 1) {  

                i =KOUNT;  

    }else{  

    i-=1;  

            }  

        }  

    if (offset == width * 2) {  

    _currentImageView.image = _nextImageView.image;  

    scrollView.contentOffset = CGPointMake(width, 0);  

    _nextImageView.image = nil;  

    if (i == KOUNT) {  

    i  =1 ;  

    }else{  

    i +=1 ;  

            }  

        }  

    }  

    主要思路都是在滑动的动画执行完毕后,在用非动画方法移动的相同区域。

    IOS之UIScrollView分页无限循环滚动框架

    IOS UIScrollView 翻页,并且露出左边视图和右边视图的边缘效果。 

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