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[实践2] 项目初始化准备

[实践2] 项目初始化准备

作者: 一笑yo | 来源:发表于2016-10-13 20:10 被阅读0次

    项目准备

    • 代码仓库 使用bitbucket 提供的免费git仓库
    • 使用sourcetree作为git客户端工具
    • sublime3 作为开发工具,一些插件比如,package-control Babel react-native-snippets colorPicker side-bar ...
    • genymotion 模拟器作为运行虚拟机4.4.4
    • 华为 mate7 真机测试 android 版本6.0
    • 原型设计 使用 墨刀

    项目计划

    因为时间有限,所以 直接按照功能模块进行开发,一个功能先设计原型图,之后再进行功能实现。

    现在,我需要一个 进场动画 ,通过awesome-react-native 不难找出几款适用的插件(感觉好low ,需要别人提供组件,不过,功能实现第一位,之后再了解组件实现也是能学到东西)。通过对比决定使用 react-native-swiper 作为进场图片轮播的实现。

    开始

    • 首先,初始化项目之后,需要制定一定的项目结构,因为经验不足,这里参考,官方 f8作为项目结构指导, 实现如下项目结构

      Paste_Image.png
      • store ,作为redux 的store
      • splash ,作为进场动画
      • actions ,作为 redux 的action
      • reducers, 作为redux的reducer
      • common ,作为 公共组建

    根据这些要求,初始化项目构成,修改代码,增加redux支持
    ,redux的配置可以参考 react-redux 总结

    • 那么开始编写进场动画,整体的规划是四张图片轮播使用swiper组件,关于图片如何展示?react-native 提供了组件<Image> 用来展示图片,使用规则为<Image source={require('./my-icon.png')} />

    实现如下编码

    Paste_Image.png

    效果如下:

    splash1.gif

    虽然有几张图片没有显示完全,但是效果还不错,不过最后两张需要调整下图片的显示,并且我不希望第四章滑动之后又回到第一张,所以,进行调整样式。

    splash2.gif

    这里出现了一个问题,因为我的手机宽度能显示360dip,所以,我感觉他按照图片像素进行显示了,没有改变图片,那么我设置了每个image的宽高,这样这个组件在计算时候就不会导致图片异常,需要看下这个组件如何实现的。先上代码

    Paste_Image.png

    轮播图实现了,最后一个图片上面需要一个按钮,点击之后跳转到首页

    splash3.gif

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